Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng

Dù không phải là phiên bản nâng cấp hình ảnh của bản hiện tại, tuy nhiên với gameplay thực tế mà Blade & Soul 2 được giới thiệu khá mãn nhãn và đổi mới thì chắc ai cũng sẽ hào hứng và chờ ngày ra mắt thôi.

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng

Sau đợt giới thiệu hé lộ nâng cấp hình ảnh sang Unreal Engine 4 cho bản BnS hiện tại, NCsoft đã bất ngờ "bẻ lái" sang phiên bản Blade & Soul 2 với hình ảnh và gameplay được đổi mới đáng kể. Hãy cùng xem qua trailer chính thức ngay dưới đây nhé:


Trailer chính thức của Blade & Soul 2

Qua trailer, bạn có thể thấy BnS sẽ có một số thay đổi đáng chú ý chủ yếu về hình ảnh được đầu tư kĩ lưỡng hơn với công nghệ UE4 được mong đợi từ lâu, âm thanh sống động hơn và hiệu ứng gameplay được thực tế hóa tối đa khá tương đồng với Black Desert Online hiện tại. Ngoài ra, ta cũng thấy BnS 2 cũng sẽ có thể có thêm hệ thống pet cụ thể hơn với cảnh Destroyer chạy chung với 1 con mèo (đáng lẽ là của Sum) chứ không còn là pet bay bay giống bản cũ.

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 2

Với hệ thống class ở BnS 2, trong trailer giới thiệu thì chúng ta chỉ thấy mỗi 3 class chính là Swordmaster (Kiếm Sư), Kungfu Master (Võ Sư) và Destroyer (Cuồng Long). Thực tế thì trailer gameplay nào của BnS từ trước đến nay đều thể hiện các combo màu mè và khá chậm rãi nên chúng ta cũng không xét đến nó làm gì nhé, chủ yếu là animation và đòn đánh được trau chuốt gọn gàng và sạch sẽ hơn (cũng nhờ UE4 chủ yếu).

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 3

Một tính năng khá thú vị khác xuất hiện trong trailer chính là khả năng hóa thú khổng lồ của các nhân vật để chiến đấu. Khả năng này được nhấn mạnh khá nhiều trong trailer do đó chắc hẳn sẽ xuất hiện trong BnS 2 bằng cách nào đó.

Tuy nhiên trong một trailer cốt truyện khác, chúng ta còn sẽ thấy 3 class khác bao gồm Force Master, Assassin và hào hứng nhất là Cung Thủ. Còn một nhân vật khác sử dụng thương thì vẫn chưa biết là NPC thường hay là một class khác. Đáng buồn nhất là tất cả trailer đều không có bóng dáng Summoner ở đâu cả...


Trailer Cinematic của Blade & Soul 2 - Kẻ du hành thời gian

Đặc biệt nhất, trên trang chủ mới của BnS 2 còn có 4 biểu tượng khá thú vị vẫn còn là ẩn số khi chúng ta không biết nó là 4 loại nguyên tố, 4 class mới hay 4 phe phái mới sẽ xuất hiện trong bản này.

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 4

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 5

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 6

Hứa hẹn UE4, NCsoft lại giới thiệu Blade & Soul 2 tuyệt đẹp siêu hoành tráng 7

Về phần cốt truyện, NCsoft đã hé lộ trước trên trang chủ là người chơi sẽ được "sống lại" thời khắc huy hoàng của phái Hồng Môn đối đầu với Jinseyuon trong "thế giới mới" và tiếp nối câu chuyện ở một vùng đất mới hơn.

Hãy cùng Lag.vn đón chờ BnS 2 cùng những tin tức mới nhất ngay tại đây nhé! Để xem thêm chi tiết, hãy vào ngay trang chủ Blade & Soul 2.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang