Hellblade: Game nhập vai hành động thực không có giao diện người dùng

Hellblade sẽ hoàn toàn không có UI (user interface) khiến cho những chi tiết như thanh hiển thị máu, mana, skill, map, trạng thái... hoàn toàn không bao giờ xuất hiện.

Cách đây không lâu, Hellbladel Senua's Sacrifice được giới thiệu như một game nhập vai có cốt truyện cũng như cơ chế chiến đấu vô cùng độc đáo khi nhân vật chính là Senua, nhân vật được mô tả là một chiến binh Celtic bị tâm thần và game thủ sẽ được phiêu lưu trong một thế giới tưởng tượng, dấn thân xuống địa ngục.

Điều đặc biệt hơn nữa là tựa game nhập vai này sẽ hoàn toàn không có UI (user interface) khiến cho những chi tiết như thanh hiển thị máu, mana, skill, map, trạng thái... hoàn toàn không bao giờ xuất hiện, điều đó tạo ra cảm giác như bạn đang xem một bộ phim có tính tương tác cao mang tên Hellblade chứ không phải là chơi game. Các bạn có thể trải nghiệm kỹ càng hơn thông qua clip gameplay dài 6 phút bên đưới đây:

Ninja Theory tiết lộ họ đã nhờ đến sự giúp đỡ của tiến sĩ thần kinh học kiêm nhà vật lý trị liệu Paul Fletcher của đại học Cambridge cùng nhiều bệnh nhân từng mắc phải những căn bệnh về tâm thần để có thể tìm hiểu cặn kẽ về lĩnh vực này cũng như mang đến cho người chơi trải nghiệm chân thực nhất. Hellblade còn được tài trợ bởi Welcome Trust - một tổ chức từ thiện toàn cầu lập ra với mục tiêu phổ biến rộng rãi kiến thức về sức khỏe và khoa học.

Hellblade tỏ ra khá khác biệt so với những sản phẩm hành động trước đây do Ninja Theory phát triển như Enslaved hay Heavenly Sword vì sử dụng góc nhìn ngang vai thường thấy ở những tựa game bắn súng kết hợp với các yếu tố như combat điên cuồng, nhân vật cá tính và phong cách đồ họa không bị trộn lẫn, hoàn toàn khác biệt so với những sản phẩm trước đây.

Hellblade - Game nhập vai độc đáo không có cột máu và mana

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệu ứng quân bài Domino: Từ lời kêu cứu của tác giả "Cells at Work!", hàng loạt mangaka vạch trần góc khuất tăm tối ngành truyện tranh

Hiệu ứng quân bài Domino: Từ lời kêu cứu của tác giả "Cells at Work!", hàng loạt mangaka vạch trần góc khuất tăm tối ngành truyện tranh

hoanlagvn

Cuộc chiến pháp lý và đạo đức giữa các họa sĩ truyện tranh (mangaka) và các ông lớn xuất bản Nhật Bản vừa bước sang một khúc quanh khốc liệt chưa từng có. Sau phát súng châm ngòi đầy dũng cảm của Akane Shimizu — cha đẻ siêu phẩm "Cells at Work!" — một làn sóng phanh phui quy mô lớn đã bùng nổ, khi hàng loạt tác giả tên tuổi đồng loạt lên tiếng tố cáo góc khuất kinh hoàng: Bị biên tập viên bạo hành tinh thần, quỵt tiền bản quyền và ép làm việc đến mức kiệt quệ sinh mạng.

Giải trí
Lộ diện Nhẫn giả đời thực: Nhật Bản tổ chức kỳ thi cấp "Chứng chỉ Ninja" chính quy, thu hút sĩ tử toàn cầu

Lộ diện Nhẫn giả đời thực: Nhật Bản tổ chức kỳ thi cấp "Chứng chỉ Ninja" chính quy, thu hút sĩ tử toàn cầu

hoanlagvn

Vào cuối tháng 6 vừa qua, thành phố cổ kính Koka thuộc tỉnh Shiga đã trở thành tâm điểm chú ý của truyền thông quốc tế khi đón chào 131 "sĩ tử" đặc biệt quy tụ về đây. Không mang bút nghiên thông thường, họ đến để tham gia Kỳ thi Chứng nhận Ninja phái Koka (Koka-ryu Ninja Certification) nhằm kiểm tra toàn diện cả về kiến thức lịch sử lẫn kỹ năng nhẫn thuật thực chiến.

Giải trí
Lên đầu trang