Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi

Fortnite liên tục phải đối mặt với những vụ kiện tụng bởi việc kinh doanh điệu nhảy của người khác

Việc Fortnite liên tiếp vướng phải những vụ kiện tụng không còn là một điều mới mẻ nữa, và những emote mang đầy biểu cảm cững như là đặc trưng của tựa game này vốn được đạo ý tưởng từ rất nhiều những màn trình diễn ngoài đời thực. Tất nhiên là chúng ngay lập tức trở thành thứ để những nghệ sĩ để ý và đòi quyền sở hữu trí tuệ.

Hồi tháng 11 thì Brooklyn 2 Milly đã đem kiện Epic Games cũng như Fortnite bởi điệu nhảy Swipe It trong game, và tới bây giờ thì trò chơi lại tiếp tục bị kiện bởi các nghệ sĩ khác, già có mà trẻ cũng có luôn.

Cụ thể thì đã có thêm 2 điệu nhảy mới của Fornite bị chủ nhân sáng tạo đen ra khởi kiện, bao gồm  floss dance của Backpack Kid và Carlton dance của diễn viên Alfonso Ribeiro. Những người có liên quan đã cho biết rằng NSX của game hoàn toàn không hề hỏi ý kiến của họ khi đem những điệu nhảy này vào thế giới ảo để kinh doanh.

Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi

Floss dance bị nhái lại trong Fortnite.

Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi 2

Còn đây là Carlton dance của diễn viên Alfonso Ribeiro bị nhái lại.

Trên thực tế nếu Fortnite đem những điệu nhảy này vào game và phát miễn phí cho người chơi thì sẽ chẳng có vấn đề gì, khi mà bất cứ nghệ sĩ nào cũng muốn điệu nhảy của mình được quảng bá rộng rãi trên Internet. Nhưng đời không như là mơ khi Epic Games đã trục lợi từ những điệu nhảy này như là một hình thức trêu đùa những người thua cuộc với giá dao động từ 4,99 USD - 9,99 USD. Lẽ dĩ nhiên, kinh doanh với sáng tác của người khác là không chấp nhận được, và họ nhanh chóng bị kiện.

Hiện tại những người đại diện của Fortnite vẫn chưa có bất kỳ thông báo chính thức nào về vụ kiện tụng. Tuy nhiên với cả loạt bằng chứng vô cùng chuẩn xác không lẫn vào đâu nổi thì có lẽ NSX Epic Games sẽ còn đau đầu với phương pháp kinh doanh của mình. 

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang