Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi

Fortnite liên tục phải đối mặt với những vụ kiện tụng bởi việc kinh doanh điệu nhảy của người khác

Việc Fortnite liên tiếp vướng phải những vụ kiện tụng không còn là một điều mới mẻ nữa, và những emote mang đầy biểu cảm cững như là đặc trưng của tựa game này vốn được đạo ý tưởng từ rất nhiều những màn trình diễn ngoài đời thực. Tất nhiên là chúng ngay lập tức trở thành thứ để những nghệ sĩ để ý và đòi quyền sở hữu trí tuệ.

Hồi tháng 11 thì Brooklyn 2 Milly đã đem kiện Epic Games cũng như Fortnite bởi điệu nhảy Swipe It trong game, và tới bây giờ thì trò chơi lại tiếp tục bị kiện bởi các nghệ sĩ khác, già có mà trẻ cũng có luôn.

Cụ thể thì đã có thêm 2 điệu nhảy mới của Fornite bị chủ nhân sáng tạo đen ra khởi kiện, bao gồm  floss dance của Backpack Kid và Carlton dance của diễn viên Alfonso Ribeiro. Những người có liên quan đã cho biết rằng NSX của game hoàn toàn không hề hỏi ý kiến của họ khi đem những điệu nhảy này vào thế giới ảo để kinh doanh.

Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi

Floss dance bị nhái lại trong Fortnite.

Fortnite tiếp tục bị kiện bởi việc ăn cắp những điệu nhảy của người nổi tiếng để trục lợi 2

Còn đây là Carlton dance của diễn viên Alfonso Ribeiro bị nhái lại.

Trên thực tế nếu Fortnite đem những điệu nhảy này vào game và phát miễn phí cho người chơi thì sẽ chẳng có vấn đề gì, khi mà bất cứ nghệ sĩ nào cũng muốn điệu nhảy của mình được quảng bá rộng rãi trên Internet. Nhưng đời không như là mơ khi Epic Games đã trục lợi từ những điệu nhảy này như là một hình thức trêu đùa những người thua cuộc với giá dao động từ 4,99 USD - 9,99 USD. Lẽ dĩ nhiên, kinh doanh với sáng tác của người khác là không chấp nhận được, và họ nhanh chóng bị kiện.

Hiện tại những người đại diện của Fortnite vẫn chưa có bất kỳ thông báo chính thức nào về vụ kiện tụng. Tuy nhiên với cả loạt bằng chứng vô cùng chuẩn xác không lẫn vào đâu nổi thì có lẽ NSX Epic Games sẽ còn đau đầu với phương pháp kinh doanh của mình. 

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang