BLIZZARD đột ngột đóng cửa Heroes of the storm, cộng động game thủ bấn loạn

Blizzard vừa thông báo kế hoạch thu nhỏ quy mô Heroes of the Storm, chuyển hầu hết nhân sự phát triển sang những game khác và chấm dứt hoàn toàn giải đấu Vô Địch Thế Giới Heroes of The Storm (HGC). Thông báo này  gây chấn động bất ngờ đối với ngàn chục nghìn game thủ cảu Heroes of The  Storm cũng như streamer của tựa game này.

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--wip3vofV--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/dpf415vyejrfjtbfr7bq.png

Giải vộ địch thế giới Heroes of the Storm (HGC) cuối cùng được diễn ra vào tháng 11 vừa rồi. Ảnh: Blizzard

“ Chúng tôi rất khó chịu với cách hành xử của Blizzard trong vấn đề này, cách họ thông báo một vấn đề quan trọng như thế này chỉ bằng một bài viết trên mạng xã hội và đặt dấu chấm hết cho sự nghiệp của rất nhiều game thủ chuyên nghiệp, streamer, casters cũng như các nhà sản xuất trong vòng 1 nôt nhạc – và làm rất nhiều game thủ khác của tựa game này hụt hẫng” Darrie, quản lý của đội esports Method đã viết trên Twitter ngay khi biết tin.

https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/XupsyDT-iA5En0zm4mCiL7m1u18=/0x0:1920x1200/1200x800/filters:focal(807x447:1113x753)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/62684480/heroes_of_the_storm_machines_of_war_art_1920.0.jpg

Heroes of The Storm. Ảnh: Blizzard

Đối với nhiều fan của tựa game này, thông báo này như là dấu chấm hết cho 1 tựa game mà họ đã gắn bó trong suốt thời gian qua. Những game thủ cống hiến cho tựa game, kể cả streamer và esport team vẫn còn đang hoang mang và chưa thể chấp nhận được sự thật này. Một số người còn nói vài tuần trước Blizzard còn nói với họ rằng giải HFC 2019 vẫn sẽ được tổ chức, nhưng thông báo này đã chấm dứt mọi hy vọng.

Kala, một Youtuber chuyên stream Heroes of the Storm trong nhiều năm nói rằng, cuộc sống của anh tất cả chỉ xoay quanh tựa game này, và kể từ đây anh thật sự không biết sẽ làm gì để kiếm sống nữa.

Trong khi đó, rất nhiều streamer đã bắt đầu chuyển sang các tựa game MOBA khác như LMHT hay Dota 2 nhưng đối với họ, mọi thứ rất khó khăn khi phải bắt đầu mọi thứ lại từ đầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang