Bị 1 game thủ mỉa mai, Riot bổ sung ngay tính năng giúp chữa bệnh não cá vàng cho những người đi rừng

Trong 1 số trường hợp khi mà người chơi LMHT bỗng dưng bị tự động điền vào vị trí đi rừng mà không hề hay biết, khi đó người chơi đi rừng sẽ hồn nhiên đi vào trận đấu mà không hề mang theo Trừng Phạt. Trận đấu sau đó chả khác gì trận chiến 4vs5 vì người đi rừng còn đang phải vật lộn để farm những bãi quái rừng yếu nhất do không có trang bị đi rừng.

 

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 1.

Để tránh cho sự việc đó tái diện lại. Trong 1 bài đăng chia sẻ trên diễn đàn Riot, người chơi sẽ được tự động gắn ngay phép bổ trợ Trừng Phạt  ở khâu chọn tướng nếu người chơi đó được vào vị trí đi rừng. Một số người chơi khác đã mỉa mai rằng Riot sẽ không làm điều này đâu vì nó sẽ cải thiện chất lượng trò chơi đấy.

Bất ngờ là ngay sau đó, nhân viên Riot Richard "Maple" Henkel đã trả lời, cho thấy sự đồng ý của anh ta và trêu chọc rằng trong thực tế, tính năng này đã được áp dụng rồi. Nếu đúng như những gì anh ta nói, rằng tính năng này sẽ có mặt trong phiên bản tiếp theo, thì nó sẽ là một cải tiến chất lượng rất lớn cho trò chơi.

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 2.

Riot đã thử nghiệm việc tự động mang phép Trừng Phạt cho người đi rừng trong bản alpha test của chế độ Đột Kích Nhà Chính – một chế độ chơi thử nghiệm mới. Không giống như các chế độ chơi phổ biến khác, Đột Kích Nhà Chính có hai khu rừng. Để giảm thiểu sự nhầm lẫn trong khâu chọn tướng, trò chơi sẽ tự động lựa chọn phép bổ trợ Trừng Phạt cho hai người đi rừng. Có lẽ việc nhìn thấy hiệu quả rõ rệt cũng như không thấy tác hại nào đối với các chương trình của game và người chơi đã khiến Riot quyết định áp dụng tính năng này cho các chế độ chơi khác.

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 3.

Thay đổi mới này chắc chắn sẽ giúp bạn tránh được những trận đấu thảm khốc trong khu rừng của Summoner's Rift, nơi bạn thậm chí phải vật lộn để ăn quái rừng mà không bị chết hoặc liên tục phải biến về Bệ Đá Cổ để hồi máu. Mặc dù vậy, liệu nó có giúp những người đi rừng bất đắc dĩ team bạn không feed hay không lại là một câu hỏi hoàn toàn khác. Bản cập nhật tiếp theo, phiên bản 8.18, dự kiến sẽ được phát hành vào tuần tới. Cùng trông đợi xem tính năng mới này và có thay đổi thú vị nào được xuất hiện trong phiên bản này không nhé.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang