Bị 1 game thủ mỉa mai, Riot bổ sung ngay tính năng giúp chữa bệnh não cá vàng cho những người đi rừng

Trong 1 số trường hợp khi mà người chơi LMHT bỗng dưng bị tự động điền vào vị trí đi rừng mà không hề hay biết, khi đó người chơi đi rừng sẽ hồn nhiên đi vào trận đấu mà không hề mang theo Trừng Phạt. Trận đấu sau đó chả khác gì trận chiến 4vs5 vì người đi rừng còn đang phải vật lộn để farm những bãi quái rừng yếu nhất do không có trang bị đi rừng.

 

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 1.

Để tránh cho sự việc đó tái diện lại. Trong 1 bài đăng chia sẻ trên diễn đàn Riot, người chơi sẽ được tự động gắn ngay phép bổ trợ Trừng Phạt  ở khâu chọn tướng nếu người chơi đó được vào vị trí đi rừng. Một số người chơi khác đã mỉa mai rằng Riot sẽ không làm điều này đâu vì nó sẽ cải thiện chất lượng trò chơi đấy.

Bất ngờ là ngay sau đó, nhân viên Riot Richard "Maple" Henkel đã trả lời, cho thấy sự đồng ý của anh ta và trêu chọc rằng trong thực tế, tính năng này đã được áp dụng rồi. Nếu đúng như những gì anh ta nói, rằng tính năng này sẽ có mặt trong phiên bản tiếp theo, thì nó sẽ là một cải tiến chất lượng rất lớn cho trò chơi.

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 2.

Riot đã thử nghiệm việc tự động mang phép Trừng Phạt cho người đi rừng trong bản alpha test của chế độ Đột Kích Nhà Chính – một chế độ chơi thử nghiệm mới. Không giống như các chế độ chơi phổ biến khác, Đột Kích Nhà Chính có hai khu rừng. Để giảm thiểu sự nhầm lẫn trong khâu chọn tướng, trò chơi sẽ tự động lựa chọn phép bổ trợ Trừng Phạt cho hai người đi rừng. Có lẽ việc nhìn thấy hiệu quả rõ rệt cũng như không thấy tác hại nào đối với các chương trình của game và người chơi đã khiến Riot quyết định áp dụng tính năng này cho các chế độ chơi khác.

LMHT: Riot sắp ra mắt tính năng mới để chữa bệnh não cá vàng cho người đi rừng - Ảnh 3.

Thay đổi mới này chắc chắn sẽ giúp bạn tránh được những trận đấu thảm khốc trong khu rừng của Summoner's Rift, nơi bạn thậm chí phải vật lộn để ăn quái rừng mà không bị chết hoặc liên tục phải biến về Bệ Đá Cổ để hồi máu. Mặc dù vậy, liệu nó có giúp những người đi rừng bất đắc dĩ team bạn không feed hay không lại là một câu hỏi hoàn toàn khác. Bản cập nhật tiếp theo, phiên bản 8.18, dự kiến sẽ được phát hành vào tuần tới. Cùng trông đợi xem tính năng mới này và có thay đổi thú vị nào được xuất hiện trong phiên bản này không nhé.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang