BattleTech: Game robot chiến thuật hé lộ gameplay và ngày ra mắt beta

Mới đây, hãng phát hành Paradox Interactive đã công bố ngày mở Multiplayer Beta và hé lộ gameplay trực tiếp cho tựa game chiến thuật BattleTech

BattleTech: Game robot chiến thuật hé lộ gameplay và ngày ra mắt beta

Cụ thể, trò chơi chiến thuật của hãng phát triển Harebrained Schemes dự kiến sẽ mở Multiplayer Beta vào ngày 1.6 tới đây. Game BattleTech được phát triển dựa trên thương hiệu boardgame (cờ bàn) BattleTech nổi tiếng của tập đoàn FASA ra mắt lần đầu tiên vào năm 1984.

BattleTech: Game robot chiến thuật hé lộ gameplay và ngày ra mắt beta 2

Đợt Multiplayer Beta này nhằm phục vụ cho những game thủ đã ủng hộ quỹ phát triển game trên Kickstarter từ 50 USD trở lên. BattleTech do hãng Harebrained Schemes (Shadowrun Returns, Necropolis...) phát triển, người chơi sẽ được tham chiến trên bản đồ chiến thuật theo lượt cùng những robot chiến đấu (Mech) khổng lồ. BattleTech dự kiến sẽ ra mắt chính thức trong năm nay trên hệ máy PC thông qua các kênh phân phối game như: Steam, GoG và Humble Bundle.

BattleTech đưa người chơi đến tương lai vào năm 3025, khi thế giới rơi vào một cuộc chiến tranh ngân hà gần như không có hồi kết. Bằng kinh nghiệm, chiến thuật và đội quân của mình, hãy cùng BattleTech tiêu diệt kẻ thù và trở thành bá chủ của chiến trường tương lai này nhé.

Xem them chi tiết tại trang chủ của BattleTech

BattleTech: Game robot chiến thuật hé lộ gameplay và ngày ra mắt beta 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang