Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển

Focus Entertainment mới đây đã tung ra một video teaser trên Youtube về việc bắt đầu phát triển Warhammer 40,000: Space Marine 3, nhưng chỉ có tên và tạo hình nhân vật

Warhammer 40K: Space Marine 2, phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi gốc ra mắt vào năm 2011 do Relic Entertainment phát triển, đã nhanh chóng gặt hái thành công đáng chú ý về mặt thương mại, trở thành trò chơi bán chạy nhất mà CEO của Saber Interactive từng tham gia thực hiện. Game mang đến một trải nghiệm chiến đấu hỗn loạn và đậm chất bạo lực đặc trưng của vũ trụ Warhammer 40K, khi người chơi hóa thân thành một Space Marine và chiến đấu với lực lượng kẻ thù đông đảo.

Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển

Tận dụng thành công của Space Marine 2, Focus Entertainment mới đây vừa chính thức công bố Warhammer 40K: Space Marine 3 đã bắt đầu phát triển, với một đoạn teaser chỉ khoảng 15 giây trên Youtube. Đoạn teaser siêu ngắn này chứa đựng hình ảnh của người lính Space Marine Titus ở bên trái với cảm xúc tức giận, còn tiêu đề game nằm bên phải. Hãng phát triển không hé lộ thêm bất kỳ chi tiết nào về gameplay, nội dung hay thời điểm ra mắt dự kiến, nhưng chỉ bấy nhiêu là quá đủ để khiến người hâm mộ hào hứng.

Focus Entertainment cho biết, mặc dù quá trình phát triển đã bắt đầu, nhưng hãng vẫn sẽ tập trung vào các nội dung mới và sắp ra mắt của Space Marine 2. Vào tháng 1 năm nay, các nhà phát triển đã hé lộ một lộ trình phát hành nội dung dày đặc cho giai đoạn nửa đầu năm. Bản cập nhật tháng 2 đã giới thiệu bản mở rộng Datavault, cho phép người chơi hoàn thành những thử thách trong phần chơi Campaign, Operations và Eternal War để mở khóa các phần thưởng khác nhau.

Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển 2Warhammer 40K: Space Marine 3 Chính Thức Được Công Bố Bắt Đầu Phát Triển 3

Ngoài ra, bản cập nhật cũng mang đến hàng loạt tính năng mới, bao gồm bản đồ PvP mới mang tên "Tomb", một kẻ thù mới, hệ thống Emote mới, những điều chỉnh về dữ liệu kho vũ khí cùng nhiều nội dung khác. Nhà phát triển vừa ra mắt một bản vá khác trong tháng 3 này, điều chỉnh các Perk để cải thiện độ cân bằng game. Bản patch cũng khắc phục một vài lỗi nhỏ tác động tiêu cực đến trải nghiệm người chơi, như lỗi khiến lớp nhân vật Assault dịch chuyển ngược về sau khi dùng kỹ năng Jump Pack. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang