Ubisoft chính thức công bố tựa game Assassin's Creed Mirage

Sau khi các thông tin về dự án game Assassin's Creed tiếp theo bị rò rỉ, Ubisoft đã chính thức công bố tên gọi của nó khớp với những tiết lộ trước đó

Trong vài tháng trở lại đây, có khá nhiều tin đồn xoay quanh thương hiệu Assassin's Creed của hãng Ubisoft, với một số người có uy tín trong nội bộ cho rằng một tựa game mới đang chuẩn bị ra mắt. Gần đây nhất vào cuối tháng 8, một loạt thông tin về tựa game Assassin's Creed mới đã bị tiết lộ, với tiêu đề dự kiến là Assassin's Creed Mirage, và thậm chí có cả hình ảnh về một nhiệm vụ trong game liên quan đến "Bốn mươi tên cướp".

Ubisoft chính thức công bố tựa game Assassin's Creed Mirage

Xem thêm: Tựa game Assassin's Creed mới bị rò rỉ thông tin, đưa game thủ đến vùng Trung Đông

Đứng trước các tin đồn rò rỉ này, Ubisoft quyết định im lặng, và ngay sau đó chính thức công bố Assassin's Creed Mirage thông qua kênh Twitter của thương hiệu, đồng thời xác nhận game sẽ được hé lộ chi tiết tại sự kiện Ubisoft Forward tiếp theo. Như vậy, người hâm mộ hoàn toàn có thể kì vọng vào một đoạn trailer, và nhiều khả năng đi kèm cả ngày phát hành nữa, nhất là khi phần quà đặt trước game cũng đã bị tiết lộ.

Ubisoft chính thức công bố tựa game Assassin's Creed Mirage 2

Theo nguồn tin rò rỉ trước đây, Assassin's Creed Mirage sẽ có một nhiệm vụ dành riêng cho bất kì ai đặt trước game. Đó là một nhiệm vụ bổ sung mang tên The Forty Thieves Quest. Cụm từ "40 tên cướp" gắn liền với câu chuyện cổ "Alibaba và 40 tên cướp", nằm trong bộ truyện Nghìn lẻ Một Đêm nổi tiếng của xứ xở Ba Tư. Như vậy nó gần như đã xác nhận bối cảnh của Mirage chính là thành phố Baghdad ở Iraq. 

Ubisoft chính thức công bố tựa game Assassin's Creed Mirage 3

Xem thêm: Tại sao người hâm mộ Assassin's Creed thèm khát bối cảnh Nhật Bản?

Nhân vật chính của Assassin's Creed Mirage được tiết lộ là Basim theo nguồn tin rò rỉ. Dĩ nhiên, Ubisoft chưa xác nhận thông tin trên là chính xác. Nhưng việc tin rò rỉ đã tìm ra được tên gọi của trò chơi thì khả năng nhân vật chính khó có thể là một ai khác. Những gì người hâm mộ có thể mong chờ lúc này là việc Ubisoft sẽ khẳng định sự tham gia của Basim trong game tại Ubisoft Forward. Nếu có thêm ngày phát hành dĩ nhiên vẫn tuyệt vời hơn, nhưng khó có khả năng game ra mắt ngay năm 2022 này.

Ubisoft chính thức công bố tựa game Assassin's Creed Mirage 4

Assassin's Creed Mirage hiện đang được phát triển và chưa xác định ngày ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang