Trải nghiệm 10 phút truy đuổi Phù thủy rừng Blair đầy căng thẳng

Blair Witch, tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất dựa trên siêu phẩm phim kinh dị The Blair Witch Project năm 1999, vừa ra mắt một đoạn video gameplay dài khoảng 10 phút

Bộ phim The Blair Witch Project từng gây tiếng vang vào năm 1999 với kinh phí sản xuất chỉ 60.000 đô la nhưng đã thu về trên 140 triệu đô la trên toàn cầu. Giúp bộ phim này trở thành một trong những phim kinh dị có doanh thu phòng vé và tiền lời lớn nhất trong lịch sử của Hollywood. Phù thủy rừng Blair ra mắt năm 1999 đã trở thành sự kiện toàn cầu lúc bấy giờ, trở thành tiền đề cho những nỗi sợ vô hình cho bất kỳ ai ở trong rừng một mình kể từ đó cho đến nay.

Trải nghiệm 10 phút truy đuổi Phù thủy rừng Blair đầy căng thẳng

Tại sự kiện E3 2019, Bloober Team đã hé lộ Blair Witch, một tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ của bộ phim The Blair Witch Project nói trên. Kể từ khi dự án được công bố, nhà phát triển đã chia sẻ một số chi tiết về trò chơi, xác nhận sự tồn tại của vòng lặp thời gian và hệ thống chiến đấu. Một đoạn video gameplay của Blair Witch vừa được đăng tải sẽ giúp người hâm mộ hiểu hơn về những gì họ có mong chờ được đối đầu trong tựa game sắp ra mắt này. 

Trong video, người chơi chủ yếu dành thời gian khám phá khu rừng Black Hills, sau khi tham gia vào một nhóm tìm kiếm đang cố gắng xác định vị trí một đứa trẻ bị mất tích. Diễn ra trong cả ngày và đêm, người hâm mộ sẽ băng qua một số vật phẩm để xem xét, và những dấu hiệu hù dọa trong cuộc tìm kiếm, nhưng người chơi không hoàn toàn đơn độc, khi chú chó Bullet của nhân vật chính dường như có một vai trò quan trọng trong game. Bullet xuất hiện liên tục trong đoạn video, hỗ trợ người chơi trong việc tìm đứa trẻ mất tích. 

Trải nghiệm 10 phút truy đuổi Phù thủy rừng Blair đầy căng thẳng 2

Người hâm mộ dường như đang hi vọng bản thân nhân vật chính cũng có thể chăm sóc ngược lại Bullet, vì Blair Witch sẽ bao gồm một hệ thống mối quan hệ. Đoạn video không trực tiếp xác nhận những gì người chơi cần làm để xây dựng lòng tin của Bullet, nhưng ít nhất cũng có thể cho ăn. Ngoài ra, đoạn video còn nhắc đến 2 vật dụng khác dường như là tâm điểm trong lối chơi: Máy quay phim cầm tay và đèn pin. Máy quay cầm tay sẽ cung cấp khá nhiều tính năng cho người chơi, như xem lại các đoạn video để tìm kiếm manh mối, và còn là công cụ để giải đố.

Trải nghiệm 10 phút truy đuổi Phù thủy rừng Blair đầy căng thẳng 3

Mặt khác, đèn pin không chỉ giúp người chơi nhìn xuyên màn đêm rừng Black Hills, mà còn là vũ khí chính của người chơi. Blair Witch là một trong những tựa game kinh dị được đánh giá cao nhất tại E3 2019, và nhiều người hâm mộ chắc chắn sẽ háo hức được xem đoạn video gameplay nói trên. Trong khi nhiều người có chút thất vọng vì không có phân đoạn chiến đấu cụ thể nào, nhiều chi tiết hơn sẽ sớm được nhà phát triển Bloober Team công bố trong thời gian tới, khi Blair Witch cận ngày ra mắt của mình hơn. Game dự kiến phát hành ngày 30 tháng 8 trên PC và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang