Hệ thống truy nã khác biệt trong Cyberpunk 2077 nhờ vào cảnh sát biến chất

Trong bất kì bối cảnh thành phố nào của một trò chơi, hệ thống truy nã và cảnh sát bẩn luôn là những chủ đề đáng chú ý, và Cyberpunk 2077 sẽ mang đến điều đó

Alvin Liu, điều phối viên cho hệ thống giao diện người dùng trong tựa game Cyberpunk 2077 vừa hé lộ về một hệ thống "Truy nã" trong game, có thể tác động đến những game thủ thường xuyên khủng bố các NPC. Tuy nhiên, không giống như hệ thống truy nã trong các tựa game kiểu GTA, lực lượng cảnh sát trong Cyberpunk 2077 luôn sẵn sàng ... tham nhũng và có thể hối lộ. Chia sẻ với trang WCCFTech, Liu tiết lộ trong Cyberpunk 2077, lực lượng cảnh sát vốn chỉ mang tính chất "cho thuê", và "luật pháp tồn tại để nhận hối lộ từ các tập đoàn".

Hệ thống truy nã khác biệt trong Cyberpunk 2077 nhờ vào cảnh sát biến chất

Các tập đoàn có thể hối lộ chính phủ để lách luật, sau đó sử dụng lực lượng cảnh sát bẩn để áp đặt luật lệ lên người chơi. Night City là "một thành phố nơi người dân luôn tìm cách giẫm đạp lên nhau", và nó "không phải là nơi bạn muốn tin tưởng vào chính quyền", theo Liu giải thích. Ngoài ra, lực lượng cảnh sát sẽ không phải mối quan tâm duy nhất của người chơi. CD Projekt Red cũng đang phát triển hệ thống lối chơi cho phép các NPC "không được lịch sự" với người chơi, nếu họ giết quá nhiều người, và những người "mạnh" có thể đuổi theo họ.

Hệ thống truy nã khác biệt trong Cyberpunk 2077 nhờ vào cảnh sát biến chất 2

Hãng phát triển so sánh hệ thống truy nã này với The Witcher 3: Wild Hunt, khi lính canh có thể đuổi theo một người chơi nếu họ giết một người dân làng ở giữa một thị trấn đông đúc, nhưng sẽ không làm gì cả nếu họ làm điều đó ở nơi vắng vẻ. Đội ngũ Cyberpunk 2077 xác nhận người chơi có thể giết khá nhiều NPC, trừ trẻ con và các nhân vật cốt truyện, thế nên sẽ có nhiều cách khác nhau để thử nghiệm hệ thống này. Tuy vậy, Liu không nói rõ về khả năng "đi tù" của người chơi. Khi được hỏi về việc người chơi bị bắt giữ sau khi phạm quá nhiều tội, anh từ chối trả lời.

Hệ thống truy nã khác biệt trong Cyberpunk 2077 nhờ vào cảnh sát biến chất 3

Hệ thống truy nã chỉ là một trong số rất nhiều hệ thống lối chơi lớn mà đội ngũ phát triển Cyberpunk 2077 đang thực hiện. Mike Pondsmith, người sáng tạo nên seri Cyberpunkcũng tiết lộ rằng game sẽ có hệ thống lựa chọn với phương thức hoạt động tương đối giống với hệ thống trong trò boardgame Cyberpunk 2020. Trong đó, các NPC dường như sẽ "nhớ" nếu người chơi làm điều gì đó tốt hoặc xấu với họ. Hiện chưa rõ liệu CD Projekt Red có đang sử dụng hệ thống tương tự vậy, hay đang phát triển những hệ thống khác, dù thế nào thì người hâm mộ cũng rất sẵn sàng chờ đợi đến ngày 16 tháng 4 năm 2020 để khám phá. Game dự kiến ra mắt trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo GameRant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang