Top 5 game NES kinh điển tác động đến định hướng phát triển God of War Ragnarok

Eric Williams, đạo diễn game God of War Ragnarok, vừa có những chia sẻ về 5 trò chơi NES kinh điển đã tác động đến hướng thiết kế game của ông

God of War: Ragnarok đang là trò chơi "làm mưa làm gió" thị trường game PlayStation những ngày qua. Nó cũng đã truyền cảm hứng cho rất nhiều thứ, bao gồm quảng cáo God of War vẽ tay trên một con tàu ở Bucharest. Tuy vậy, ít ai biết rằng đạo diễn game, ông Eric Williams, đã lấy cảm hứng từ 5 trò chơi NES để định hướng phát triển cho dự án cực kì thành công này.

Top 5 game NES kinh điển tác động đến định hướng phát triển God of War Ragnarok

Xem thêm: Bất ngờ khi hai nhân vật chính của K-On!! đặt chân vào và quẩy tung thế giới God of War

Đầu tiên chính là Legend of Zelda, một trong những "tổ tiên nguyên thủy" của phần lớn các trò chơi được phân loại game "phiêu lưu". Việc thu thập những vật phẩm ma thuật như Draupnir trong God of War Ragnarok cũng có nhiều nét giống với Zelda.

Kế đến là Castlevania 2: Simon's Quest, với tầm ảnh hưởng tương tự như Zelda, mang tới các hoạt động khám phá bí mật. Nó cũng đóng góp rất nhiều vào những thần thoại và truyền thuyết để làm nguồn thiết kế cho các kẻ thù và đồng minh trong God of War Ragnarok.

Top 5 game NES kinh điển tác động đến định hướng phát triển God of War Ragnarok 2
Castlevania 2: Simon's Quest

Trò chơi có tầm ảnh hưởng tiếp theo là một cái tên khá bất ngờ, Mike Tyson's Punch-Out!!!. Có vẻ như các màn đấu "trùm" đầy thách thức và thú vị trong trò chơi đấm boxing nói trên đã trở thành tài nguyên vô giá cho God of War Ragnarok. Kế đến là River City Ransom, một trò chơi được xem là người tiền nhiệm của những seri lớn khác như Grand Theft Auto. Cống hiến quan trọng nhất của nó cho God of War: Ragnarok, theo Williams, chính là "chủ đề". Cách mà Kratos duy trì bản chất chiến binh Spartan là một phần của chủ đề đó.

Top 5 game NES kinh điển tác động đến định hướng phát triển God of War Ragnarok 3
River City Ransom

Xem thêm: God of War Ragnarok: Modder mở khóa thành công chế độ chụp ảnh chưa hoàn chỉnh

Cuối cùng và có lẽ là bất ngờ nhất, Baseball Stars. Đóng góp quan trọng nhất của trò chơi này là hệ thống kinh tế chặt chẽ và những nguyên tắc cơ bản về các chỉ số có ý nghĩa trong game. Việc điều chỉnh các kỹ năng trong God of War Ragnarok, cùng những bước tăng chỉ số khác, là cực kì quan trọng, vậy nên bài học của Baseball Stars là thứ mà đạo diễn Eric Willams đã nắm rất kĩ. God of War Ragnarok hiện đang phát hành trên PS4 và PS5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang