Tin đồn: Rò rỉ cốt truyện GTA 6, bao gồm nhiều dòng thời gian

Tiếp tục có thêm một tin đồn mới về tựa game GTA VI, lần này liên quan đến cốt truyện của trò chơi, và đặc biệt có bao gồm cả yếu tố đa dòng thời gian

Cho đến thời điểm hiện tại, Red Dead Redemption 2 đã ra mắt được gần một năm, và mọi sự tập trung đều xoay quanh dự án tiếp theo của Rockstar Games dù cho nó là gì đi nữa. Một vài tin đồn cho rằng đó là Bully 2, và những tin đồn còn lại dành cho GTA VI. Tin đồn mới nhất về tựa game GTA 6 đã bổ sung thêm một vài thông tin mới có thể sẽ khá thú vị, dù chưa biết nó đúng hay sai.

Tin đồn: Rò rỉ cốt truyện GTA 6, bao gồm nhiều dòng thời gian

Cụ thể, thông tin này đến từ người dùng xambie12 trên Reddit, cho rằng GTA 6 sẽ diễn ra trên nhiều dòng thời gian khác nhau, và cho phép người chơi đi qua nhiều thành phố. Game được cho là bắt đầu vào thập niên 1970, với nhân vật chính là một tay buôn ma túy da trắng gốc Tây Ban Nha ở thành phố Liberty. Sau đó, người chơi sẽ bắt đầu quá trình buôn lậu cocaine giữa hai thành phố Liberty và Vice - cần lưu ý đây không phải lần đầu tiên chúng ta biết được GTA VI có thể bao gồm cả Liberty City và Vice City. 

Tin đồn: Rò rỉ cốt truyện GTA 6, bao gồm nhiều dòng thời gian 2

Vào một thời điểm nào đó trong game, người chơi sẽ phải vào tù, và khi họ ra tù, nó rơi vào giai đoạn thập niên 1980. Phần kết của game được cho là sẽ diễn ra ở "thời hiện đại", còn phần chơi trực tuyến gắn với thập niên 80. Ngoài ra, bạn bè có thể trải nghiệm phần cốt truyện chung với nhau, tham gia chung nhóm với nhân vật chính. Nguồn tin rò rỉ này cũng khẳng định tiết lộ một số nhân vật khác mà người chơi có thể tương tác trong suốt quá trình trải nghiệm GTA VI.

Tin đồn: Rò rỉ cốt truyện GTA 6, bao gồm nhiều dòng thời gian 3

Sẽ có một nhân vật phản diện mang tên "The Mexican" được lấy cảm hứng từ Anton Chigurh trong No Country for Old Man. Ngoài ra còn có một điệp viên FIB ngầm (FBI phiên bản GTA) sẽ tìm cách thâm nhập vào nhóm của người chơi. Dĩ nhiên, tất cả những thông tin đồ sộ nói trên chỉ dừng lại ở mức tin đồn, dù rằng nó cũng có một số đặc điểm chung với các tin đồn trước, như việc tập trung vào buôn thuốc phiện và sự tồn tại của nhiều thành phố. Với GTA V đang là sản phẩm giải trí có lợi nhuận cao nhất lịch sử, GTA VI chắc chắn là điều không tránh khỏi, nhưng chúng ta vẫn phải chờ Rockstar công bố thêm.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang