Thương Hiệu Onimusha Của Capcom Quay Trở Lại Vào Năm 2026

Sau phiên bản remaster của Onimusha: Warlords ra mắt năm 2018, người hâm mộ sẽ phải chờ đến năm 2026 để được trải nghiệm một phần game Onimusha hoàn toàn mới vừa được Capcom hé lộ tại The Game Awards 2024

Thương hiệu Onimusha ra mắt phiên bản đầu tiên trên PlayStation 2 vào năm 2001, với ý tưởng ban đầu là một phiên bản Resident Evil lấy bối cảnh Nhật Bản thời Chiến Quốc. Người chơi vào vai một Samurai chiến đấu với quỷ dữ và quái vật, hấp thu sức mạnh của chúng, đồng thời phải giải quyết những câu đố nguy hiểm. Khi Sony chuyển dịch lên hệ máy PlayStation 3, thương hiệu Onimusha dần chìm vào quên lãng. 

Thương Hiệu Onimusha Của Capcom Quay Trở Lại Vào Năm 2026

Mặc dù Capcom đã thực hiện một bản Remaster dành cho Onimusha: Warlords vào năm 2018, nhưng người hâm mộ vẫn muốn nhìn thấy một phần game hoàn toàn mới. Và điều đó thực sự diễn ra tại The Game Awards 2024, khi đoạn trailer đầu tiên của Onimusha: Way of the Sword ra mắt. Game được xác định phát hành vào năm 2026, đồng thời hứa hẹn sẽ khai thác những giá trị tăm tối, gai góc của các phần game đầu tiên.

Đoạn teaser tuy ngắn nhưng cũng phần nào cho thấy khả năng đặc trưng của nhân vật chính dòng game Oni, đó là hấp thu các viên ngọc Genma. Đây là yếu tố then chốt góp phần tạo nên sự khác biệt cho những phần game Onimusha đời đầu. Ngoài ra, trailer cũng thể hiện được một vài phân đoạn chiến đấu ngắn, khi nhân vật chính phải đối diên với nhiều thể loại kẻ thù khác nhau, từ những cái xác sống cho đến lũ quái vật khổng lồ. Mức độ bạo lực cùng lối chơi hành động tốc độ cao khiến Onimusha: Way of the Sword tạo được nhiều ấn tượng mạnh với người xem trailer.

Thương Hiệu Onimusha Của Capcom Quay Trở Lại Vào Năm 2026 2

Thương Hiệu Onimusha Của Capcom Quay Trở Lại Vào Năm 2026 3

Thương Hiệu Onimusha Của Capcom Quay Trở Lại Vào Năm 2026 4

Có thể thấy Capcom đã thử nghiệm việc mang Onimusha quay trở lại bằng phiên bản Warlords Remaster ra mắt vào năm 2018. Gần đây, phiên bản Onimusha VR: Shadow Team cũng đã được giới thiệu, nhưng nó lại không khiến nhiều người chú ý đến. Onimusha: Way of the Sword có thể là trải nghiệm cần thiết nhằm thu hút thêm nhiều người hâm mộ mới hơn cho thương hiệu lâu đời này, cũng là một cách để Capcom khai thác RE Engine, thứ công cụ đã góp phần làm nên thành công cho loạt game Resident Evil, cả những phiên bản mới lẫn bản Remake.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang