Orc Must Die! Deathtrap Công Bố Ra Mắt Cuối Tháng 1 Dành Cho PC Và Xbox Series X/S

Phần game tiếp theo của thương hiệu thủ thành cực kỳ nổi tiếng Orc Must Die! đã chính thức công bố ngày ra mắt vào đầu năm sau, lần đầu tiên hỗ trợ co-op 4 người cùng nhau tiêu diệt Orc

Orcs Must Die! Deathtrap là trò chơi co-op thủ trụ góc nhìn thứ ba thuộc seri game thủ trụ nổi tiếng, cho người chơi vào vai các anh hùng có nhiệm vụ bảo vệ Rifts trước sự tấn công của hàng đàn Orc, có thể kết hợp giữa nhiều loại vũ khí, phép thuật và bẫy khác nhau. Đây là phần game thứ 5 trong thương hiệu này, tiếp nối sau Orcs Must Die! 3 ra mắt vào năm 2020, đồng thời cũng là lần đầu tiên có chế độ co-op 4 người để các game thủ cùng nhau xây dựng đội hình tiêu diệt Orc lớn mạnh hơn.

Orc Must Die! Deathtrap Công Bố Ra Mắt Cuối Tháng 1 Dành Cho PC Và Xbox Series X/S

Mới đây, nhà phát triển Robot Entertainment đã đăng đàn Twitter công bố thời điểm phát hành Orcs Must Die! Deathtrap vào ngày 28 tháng 1 năm sau. Bài đăng cũng đi kèm một đoạn trailer gameplay để giới thiệu về cơ chế chiến đấu trong game, danh mục các anh hùng có thể sử dụng, những loại bẫy, các loại phép thuật cùng nhiều thứ khác. Đoạn clip còn bao gồm cả nhân vật chính từ Orcs Must Die! phần đầu tiên, "The War Mage" Maximilian, trong vai người dẫn truyện.

Trailer đã phần nào thể hiện được những kỹ năng, vũ khí và bẫy khá độc đáo trong phên bản mới để người chơi tận dụng. Ngoài ra, game sẽ có một khu vực sảnh mới mang tên Order Fotress, nơi người chơi mua bẫy mới hoặc nâng cấp các loại bẫy, cải tiến kho vũ khí và tiếp tục nhiệm vụ. Những kịch bản khác nhau có thể xảy ra trong một nhiệm vụ cũng sẽ dựa vào các yếu tố riêng biệt độc đáo, như thời tiết hay thời điểm phòng ngự trong ngày.

Orc Must Die! Deathtrap Công Bố Ra Mắt Cuối Tháng 1 Dành Cho PC Và Xbox Series X/S 2

Orc Must Die! Deathtrap Công Bố Ra Mắt Cuối Tháng 1 Dành Cho PC Và Xbox Series X/S 3

Đoạn trailer đã thu hút sự chú ý của nhiều người, với phần lớn bình luận đều tỏ ra háo hức trước trò chơi mới, đồng thời một số người cũng bày tỏ sự quan tâm về các nhân vật cũ trong Orcs Must Die! Unchained, dự án game trực tuyến miễn phí đầu tiên, nhưng đã kết thúc quá trình hỗ trợ từ nhà phát triển vào tháng 4 năm 2019. Sau ba năm chờ đợi, giờ đây các game thủ sẽ tiếp tục được hóa thân thành "Thợ săn Orc" để đánh đuổi những sinh vật đông đảo và hung hãn này bằng nhiều chiến thuật khác nhau.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang