Mark of the Deep - Sự Kết Hợp Thú Vị Giữa Soulslike Và Metroidvania Trong Bối Cảnh Hải Tặc

Dự án game hải tặc mới hứa hẹn sẽ pha trộn những phong cách chơi của Hades và Dark Souls, kết hợp cùng một cốt truyện hấp dẫn với nhiều cái kết khác nhau chờ đợi người chơi

Những người yêu thích bối cảnh hải tặc sẽ được chào đón một trải nghiệm mới vào năm sau với tên gọi Mark of the Deep, được phát triển bởi Mad Mimic và Light Up Games phát hành. Theo miêu tả, Mark of the Deep hứa hẹn kết hợp hai thể loại vô cùng phổ biến và cực kỳ khó nhằn là Soulslike với Metroidvania, lấy cảm hứng từ rất nhiều game kinh điển như Hades cùng thương hiệu Dark Souls trứ danh. 

Mark of the Deep - Sự Kết Hợp Thú Vị Giữa Soulslike Và Metroidvania Trong Bối Cảnh Hải Tặc

Mad Mimic vốn được biết đến với nhiều trò chơi nổi bật trên PC như Dandy Ace, No Heroes Here và Latarnix Puzzle, với Mark of the Deep hứa hẹn sẽ tạo ấn tượng mạnh mẽ cho các tín đồ Soulslike. Trong game, người chơi làm quen với nhân vật chính là hải tặc non trẻ mang tên Marcus "Rookie" Ramsey, phải khám phá một hòn đảo bị nguyền rủa để tìm kiếm các thuyền viên mất tích. Mark of the Deep sở hữu dàn nhân vật được lồng tiếng đầy đủ, cùng nhiều lựa chọn khó khăn để người chơi phải ra quyết định.

Nhiều trò chơi indie được biết đến với những cái kết khác nhau, và Mark of the Deep cũng tương tự nhằm củng cố thêm hệ quả của đời sống hải tặc. Rookie có thể thu thập những kỹ năng mới và mở khóa các phong cách chiến đấu khác nhau, với các kỹ năng, vũ khí và trang sức để nâng cấp. Hệ thống kẻ thù cũng rất đa dạng, với những con quái vật dưới vực thẳm, các phe phái tà ác và cả sinh vật xác sống, với hơn 80 loại khác nhau cùng 16 con trùm đáng sợ.

Mark of the Deep - Sự Kết Hợp Thú Vị Giữa Soulslike Và Metroidvania Trong Bối Cảnh Hải Tặc 2

Mark of the Deep - Sự Kết Hợp Thú Vị Giữa Soulslike Và Metroidvania Trong Bối Cảnh Hải Tặc 3

Mark of the Deep - Sự Kết Hợp Thú Vị Giữa Soulslike Và Metroidvania Trong Bối Cảnh Hải Tặc 4

Độ khó trong mỗi cuộc đụng độ có thể khiến người chơi nhớ đến Dark Souls của FromSoftware, kết hợp cùng phong cách hình ảnh và lối chơi hành động tốc độ cao tương tự Hades. Marl of the Deep có thể sẽ trở thành một trong những game Soulslike Metroidvania hay nhất trên thị trường, đặc biệt khi nó khai thác đặc điểm của đời sống cướp biển, khía cạnh rất ít được tận dụng hiện nay. Game dự kiến ra mắt trên Steam và Epic Games vào tháng 1 năm sau, những ai quan tâm có thể trải nghiệm bản chơi thử của nó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang