Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption

Red Dead Redemption và phần 2 của nó được xem là một trong những siêu phẩm thế giới mở, nhưng có lẽ không phải ai cũng biết Red Dead Revolver đã góp công lớn cho sự thành công đó

Kể từ khi Red Dead Redemption 2 ra mắt đến nay, tựa game này vẫn chưa có dấu hiệu bị lãng quên. Hàng ngày, cộng đồng game thủ luôn có nhiều thứ để bàn về nó. Dù vậy, hầu hết đều không nhớ đến tựa game khai sinh ra thương hiệu này, đó chính là Red Dead Revolver. Là trò chơi ra đời sớm nhất, Red Dead Revolver sở hữu lối chơi cũ nhất, và vì Red Dead Redemption chỉ mang tính chất truyền nhân tinh thần, nên gần như game thủ không cần phải chơi để hiểu câu chuyện trong cả hai game. Tuy vậy, Revolver lại có tầm quan trọng trong việc thiết lập nên các chủ đề và mẫu hình nhân vật được khai thác trong Redemption. 

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption

Red Dead Revolver ra mắt lần đầu vào năm 2004 và đón nhận những đánh giá trái chiều, dẫn đến việc nó bị hủy bỏ sau đó, để rồi được Rockstar hồi sinh. Nếu Revolver chưa từng được ra mắt, một trong những thương hiệu thành công nhất của Rockstar sẽ không thể thành hình. Tuy Red Dead Redemption phát hành năm 2010 thực sự góp phần củng cố vị thế thương hiệu Red Dead nói chung, Revolver mới là sự đột phá đầu tiên của Rockstar trong một thể loại và phong cách game mà sau này thành công vang dội. Thương hiệu Red Dead không chỉ là một phần trong lịch sử lâu đời của những tựa game lấy cảm hứng miền viễn Tây, mà nó còn đóng góp vào xu hướng phát triển những tựa game thế giới mở rộng lớn và hệ thống đạo đức trong game. 

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption 2

Tình phụ tử

Tình phụ tử là một chủ đề lớn trong toàn bộ các tựa game Red Dead, và Red Dead Revolver đã đặt nền móng cho cách khai thác chủ đề này trong tương lai. Tromg Revolver, nhân vật chính Red Harlow tìm kiếm kẻ sát hại cha mẹ mình, và mang theo khẩu sáu nòng của cha. Chi tiết này không chỉ mang đến tên gọi cho trò chơi, mà hành trình báo thù của Red đã trở thành mô tuýp lặp lại trong suốt seri Red Dead. Rộng hơn nữa, Revolver còn ra mắt ngay trước khi các tựa game được xây dựng quanh hình tượng người cha có xu hưởng phát triển mạnh mẽ. 

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption 3

Mang danh hiệu "cha đẻ", Revolver đã giới thiệu một công thức dễ điều chỉnh và khai thác trong chủ đề này. Nếu như Red Dead Revolver nói về việc Red báo thù cho cha trong vùng đất miền Tây cũ vô pháp luật, Redemption chỉ đơn giản thay đổi động lực sang thành một người cha, John, cố gắng giải cứu và bảo vệ con của mình (đồng thời có những vấn đề nghiêm trọng với người mang hình tượng người cha của anh là Dutch). Tuy tình phụ tử từ lâu đã là một chủ đề trung tâm ở Tây phương, Revolver thật sự thiết lập nền tảng cho một tựa game cụ thể khai thác chủ đề này ở miền Tây Cũ. 

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption 4

Khi ngày càng có nhiều hình tượng người cha đóng vai trò nhân vật chính trong những tựa game nổi tiếng, công thức tình phụ tử của Revolver được định hướng trong sự thù hận, di sản và vô pháp luật đã được dùng để tạo nên thành công cho Redemption. Red Dead Redemption 2 tiếp tục phát triển nhiều chủ đề trong số này, khi Dutch đóng vai trò hình tượng người cha với Arthur và John, trong khi Jack một lần nữa đóng vai trò đứa trẻ cần đến sự bảo vệ từ một người cha.

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption 5

Thế giới tự nhiên

Red Dead Revolver không phải một tựa game thế giới mở, nhưng nó đã thiết lập nên một bối cảnh cực kì hoàn hảo để làm thế giới mở trong Red Dead Redemption. Với việc Miền Tây Cũ có đầy những hình ảnh mang tính liên tưởng xoay quanh các quan cảnh thiên nhiên, Revolver đã tạo ra một thế giới không chỉ cực kì thú vị để khám phá, mà còn phù hợp với xu hướng ngày một tăng các trò chơi thế giới mở lấy bối cảnh thế giới tự nhiên như Death Stranding, Fallout và Assassin's Creed. Red Dead Revolver cũng khai thác những câu hỏi về tốt và xấu, đồng thời thiết lập nên các nhân vật nằm trong "vùng xám đạo đức", và được phát triển thành Hệ thống Danh dự trong các tựa game sau đó. 

Tầm quan trọng của Red Dead Revolver với thương hiệu Red Dead Redemption 6

Red Dead Redemption đã lấy những chủ đề và lối chơi được thiết lập bởi Revolver, kết hợp với các xu hướng phổ biến để góp phần trở thành một trong những thương hiệu phổ biến nhất của Rockstar. Sự thay đổi hệ thống nhân vật không thực sự quan trọng với Red Dead Redemption, khi chúng chủ yếu đóng vai trò khám phá những chủ đề tương tự: Mối quan hệ cha con và yếu tố đạo đức. Điều này góp phần để mở cho các tựa game Red Dead trong tương lai khai thác các câu chuyện khác nhau với những nhân vật hoàn toàn mới, và các chủ đề mang tính nền tảng trong Revolver chắc chắn sẽ tồn tại vĩnh viễn. Red Dead Revolver ra mắt vào năm 2004 trên PS2 và Xbox.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang