Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành "Thầy Bạch"

Breaking Bad là một trong những seri truyền hình cực kỳ thành công, và suýt chút nữa người hâm mộ đã có thể hóa thân thành "Thầy Bạch" Walter White trong một dự án game thực tế ảo trên PlayStation VR

Breaking Bad "suýt" có trải nghiệm game VR cho riêng mình

Vào cuối thập niên 2010, không gian thực tế ảo vẫn còn đang ở giai đoạn phát triển sơ khai, và Sony khi đó tích cực tìm kiếm những thương hiệu dễ nhận diện để thuyết phục cộng đồng game thủ "xuống tiền" cho sản phẩm PlayStation VR của mình. Đó cũng là khoảng thời gian mà vũ trụ Breaking Bad đang ở đỉnh cao với những seri spin-off như Better Call Saul và phần phim tiếp nối, El Camino, giữ cho thương hiệu này thu hút được hàng triệu người xem.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch

Vào thời điểm đó, nhiều nhà phát triển không có ý định tạo ra các trò chơi thế giới mở đồ sộ cho không gian thực tế ảo, mà tập trung vào xây dựng các trải nghiệm ngắn, hoạt động như những bộ phim tương tác. Những dự án nhỏ gọn này được triển khai nhằm mục đích thể hiện tiềm năng hình ảnh của công nghệ, mà không cần đến ngân sách khổng lồ và thời gian đầu tư như một bom tấn AAA truyền thống.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch  2

Và suýt chút nữa một dự án game VR liên quan đến Breaking Bad đã trở thành hiện thực. Dự án vốn được giao cho Firesprite, hãng game gần đây đã mang đến cho người hâm mộ trò chơi spin-off thực tế ảo Horizon: Call of the Mountain. Mặc dù khá đáng tiếc rằng cuối cùng nó không bao giờ được công bố đến mọi người, những chi tiết về dự án này vừa được hé lộ gần đây, xoay quanh việc đội ngũ phát triển đã từng muốn sử dụng công nghệ này để đưa người chơi vào thế giới tội phạm ngầm như thế nào.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch  3

Sự hủy bỏ đầy tiếc nuối 

Vince Gilligan, người đứng sau toàn bộ thương hiệu Breaking Bad, được cho là đã từng hợp tác khá chặt chẽ với Sony Interactive Entertainment để phát triển dự án này giai đoạn 2017. Trong một buổi trò chuyện trên kênh Inside the Gilliverse, Gilligan tiết lộ đội ngũ của ông thực sự đã dành thời gian thảo luận về 3 - 4 ý tưởng khác nhau cho nhiều trò chơi điện tử. Ông thừa nhận "làm một trò chơi điện tử thật sự rất khó khăn", và một dự án duy nhất cũng phải mất nhiều năm, tiêu tốn hàng triệu đô-la để hoàn thành.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch  4

Mặc dù đã "dành nhiều giờ" cho dự án game thực tế ảo này, cuối cùng nó vẫn không đạt tới chất lượng mà Gilligan kỳ vọng. Theo báo cáo, nhà sáng tạo không muốn hạ thấp tiêu chuẩn của mình để trò chơi có thể ra mắt, nên cuối cùng nó đã bị hủy bỏ hoàn toàn. Dự án bị hủy bỏ được định hình là một chuyến hành trình nặng về cốt truyện, thay vì một trò chơi bắn súng/hành động đơn thuần. Các nhà phát triển muốn đưa người chơi qua những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của Breaking Bad, cho người chơi trực tiếp vào vai nhân vật chính trong toàn bộ câu chuyện, Walter White.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch  5

Những báo cáo từ MP1st cho biết, người chơi có thể khám phá khu vườn nổi tiếng của gia đình White, bao gồm cả bể bơi từng là bối cảnh cho nhiều cuộc đối đầu căng thẳng. Một địa điểm khác được xác nhận là sa mạc rộng lớn ở New Mexico, nơi các nhân vật thường xuyên tham gia vào những hoạt động nguy hiểm và bất hợp pháp nhất của họ. Điều này sẽ cho phép người dùng đứng ngay cạnh chiếc xe RV huyền thoại trong khi mặt trời chiếu xuống cát, khiến họ cảm thấy như thể họ thực sự là một phần của hoạt động sản xuất ma túy đá.

Suýt Chút Nữa Người Hâm Mộ Breaking Bad Đã Có Thể Tự Mình Hóa Thân Thành Thầy Bạch  6

Breaking Bad VR chỉ là một trong số rất nhiều những dự án mà Firesprite phải từ bỏ do những khó khăn khác nhau trong ngành công nghiệp game. Gần đây, hãng này cũng đang phát triển một tựa game Battle Royale dựa trên seri Twisted Metal, nhưng đã phải hủy bỏ sau một đợt cắt giảm nhân sự.

Hơn nữa, người ta còn tìm thấy một bản phác thảo ý tưởng về một trò chơi kinh dị khoa học viễn tưởng tuyệt mật, được thực hiện trong giai đoạn 2018 - 2020. Trò chơi này được cho là có nhiều phân đoạn gợi nhắc đến Dead Space, và mặc dù nó sở hữu vài yếu tố chủ đề tương đồng với The Persistence, người họa sĩ từng thực hiện miêu tả dự án là một thương hiệu hoàn toàn nguyên bản, và chưa bao giờ vượt qua được giai đoạn thử nghiệm ban đầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Lên đầu trang