Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình

Hai trong số những nhà phát triển game Starfield đã xác nhận trong một buổi Q&A trên Discord rằng người chơi gần như không thể đi theo chủ nghĩa hòa bình, nhưng cũng có khả năng hạn chế giao tranh tối thiểu

Trong phần lớn các trò chơi nhập vai hiện đại, việc chiến đấu là gần như không thể tránh khỏi, và cơ chế chiến đấu luôn là một trong những hệ thống phức tạp nhất. Dù vậy, nhiều người vẫn sẵn sàng tìm mọi cách để tránh phải chiến đấu, cố gắng hoàn thành ít nhất một lần chơi theo chủ nghĩa hòa bình. Về cơ bản, mục tiêu chính là hoàn thành game mà không giết bất kì NPC nào. Trong buổi trò chuyện Q&A trên Discord gần đây, trưởng nhóm thiết kế nhiệm vụ Will Shen và trưởng bộ phận thiết kế Emil Pagliarulo đã có những chia sẻ về khả năng áp dụng chủ nghĩa hòa bình cho Starfield.

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình

Xem thêm: Game thủ Starfield có thể bị tống giam giống như trong Skyrim trước đây

Theo như Pagliarulo chia sẻ, đội ngũ phát triển đã thảo luận về khả năng kích hoạt lối chơi không giết người trong game, nhưng cuối cùng kết luận điều đó "không hoàn toàn khả thi". Ông khẳng định các tùy chọn đối thoại để tránh giao chiến và các vũ khí không gây chết người đều có sẵn trong "rất nhiều tình huống", và "không thể thoải mái nói rằng bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết bất kì ai." Shen đã giải thích rõ hơn rằng phần lớn nhiệm vụ khi người chơi đối mặt với các nhân vật quan trọng sẽ có vài thách thức giao tiếp được lên kịch bản, và sẽ thường bao gồm khả năng giải quyết vấn đề mà không phải đổ máu.

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình 2

Tuy vậy, có những khu vực nhất định trong thế giới rộng lớn của Starfield mà người chơi sẽ đối mặt với các NPC "bắn trước, hỏi sau". Theo lời Pagliarulo, người chơi có thể mong chờ một mức độ an toàn nhất định trong Hệ thống Định cư, nhưng khi khám phá những phần rìa của thế giới, sẽ có nhiều cuộc đối đầu nguy hiểm hơn.

Những gợi ý của Pagliarulo và Shen cho thấy nhiều vấn đề trong game sẽ có giải pháp hòa bình để người chơi thử làm theo. Những lựa chọn ôn hòa đó sẽ được khám phá khi Starfield ra mắt vào ngày 6 tháng 9 tới đây trên PC và Xbox Series X. Đặc biệt, game thủ chơi bằng dịch vụ Game Pass có thể bỏ thêm khoảng 700.000VNĐ để trải nghiệm sớm từ sáng ngày 1 tháng 9 (Hoặc rẻ hơn nếu đi "du học).

Starfield sẽ không phải trò chơi dành cho những tín đồ yêu chuộng hòa bình 3

Gói nâng cấp dành cho người dùng Game Pass

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang