Star Wars Jedi: Survivor sẽ cho phép người chơi tự do khám phá các hành tinh "rộng mở"

Nếu Star Wars Jedi: Fallen Order có những giới hạn nhất định trong việc khám phá các hành tinh, Jedi: Survivor sẽ cho người chơi tự do hơn và có nhiều điều thú vị hơn chờ đợi họ tại mỗi hành tinh

Chỉ khoảng hơn 2 tháng nữa, cộng đồng hâm mộ Star Wars sẽ được tiếp tục cuộc phiêu lưu của Cal Kestis trong Star Wars Jedi: Survivor, phần tiếp theo của Jedi: Fallen Order cực kì thành công. Trong khi phần game đầu tiên đã mang đến một số hành tinh khá ấn tượng, chúng vẫn còn bị giới hạn rất nhiều khi người chơi chỉ được khám phá trong hệ thống bản đồ có sẵn. Nhưng đến với phần tiếp theo, Respawn Entertainment hứa hẹn sẽ mang tới nhiều sự tự do hơn trong khám phá, bao gồm những cuộc chạm trán và phần thưởng bất ngờ.

Star Wars Jedi: Survivor sẽ cho phép người chơi tự do khám phá các hành tinh rộng mở

Xem thêm: Đạo diễn Star Wars Jedi: Survivor tiết lộ thêm các thông tin về hệ thống chiến đấu

Theo một video mới từ IGN, Star Wars Jedi: Survivor sẽ mang tới các hành tinh vượt xa cách bố trí khá tuyến tính của phần đầu tiên. Đoạn video tập trung miêu tả Koboh, một trong những hành tinh mới của Jedi: Survivor. Mặc dù lúc mới đặt chân tới hành tinh vẫn sẽ có nhiều giới hạn, càng về sau nó càng được mở rộng, tạo ra một “thế giới mở rộng ra mọi hướng”. 

Cấu trúc mở rộng này cho phép người chơi khám phá nhiều bí mật hơn, và đối mặt với nhiều kẻ thù có thể bỏ lỡ nếu chỉ bám vào con đường chính dẫn đến mục tiêu nhiệm vụ. Một trong những mục tiêu chính trong thời lượng trải nghiệm 5 giờ của IGN với Jedi: Survivor là tìm người sửa được con tàu Mantis bị rơi của Cal.

Tuy vậy, người chơi hoàn toàn có thể đi khám phá bất kì đâu trước khi làm nhiệm vụ chính, qua đó nhận về nhiều phần thưởng và có thêm nhiều trải nghiệm đối đầu mới mẻ. Một vài ví dụ được kể đến như một cái hang có con trùm đang chờ sẵn, một trại cướp của băng Bedlam Raider, và một căn phòng giải đố bên trong Jedi Chamber.

Đặc biệt, vẫn còn nhiều khu vực khác để khám phá, nhưng cần có một số nâng cấp cụ thể. Dĩ nhiên có rất nhiều thông tin khác mà Respawn chưa hé lộ, và nhiều khả năng người chơi sẽ có thể khám phá trong khoảng thời gian từ nay đến cuối tháng 4.

 

Star Wars Jedi: Survivor dự kiến ra mắt ngày 28 tháng 4 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang