Resident Evil 4 Remake bất ngờ tung cấu hình cực dễ thở, PC tầm trung cũng có thể 60 FPS đưuọc

Resident Evil 4 Remake đã tung cấu hình đề nghị của mình và bất ngờ thay nó lại rất dễ thở đối với đại đa số game thủ hiện nay

Resident Evil 4 Remake đang là một sản phẩm game đang rất nhiều nhiều người hâm mộ mong chờ, với hi vọng có thể đưa người chơi quay trở lại những cảm giác hoài niệm của phần game gốc nhiều năm về trước. Dù khá ấn tượng với đồ họa nhưng Resident Evil 4 Remake lại khiến cho không ít game thủ phải bât ngờ.

Resident Evil 4 Remake bất ngờ tung cấu hình cực dễ thở

Cụ thể hơn thì Resident Evil 4 Remake sẽ yêu cầu một cấu hình giống với Resident Evil Village từng được ra mắt vào năm 2021. Điều này cũng đồng nghĩa với việc bạn chỉ cần một chiếc PC tầm trung là có thể chạy được game ở mức FPS ổn định tại 1080p.

Xem thêm: Các đạo diễn của Resident Evil 4 Remake từng không muốn thực hiện phần game này

Theo như Capcom cho biết, Resident Evil 4 Remake chỉ yêu cầu AMD Radeon RX 560 hoặc Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, kết hợp với CPU đã 5 năm tuổi là đã có thể chạm được 60FPS ở 1080p. Nếu muốn khung hình đạt mức 60FPS một cách hoàn toàn ổn định thì bạn sẽ cần có AMD Radeon RX 5700 hoặc Nvidia GeForce GTX 1070 với CPU đời mới hơn.

Resident Evil 4 Remake bất ngờ tung cấu hình cực dễ thở

Cấu hình tối thiểu

  • CPU: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i5-7500
  • RAM: 8 GB RAM
  • GPU: AMD Radeon RX 560 4GB VRAM/NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (AMD Radeon RX 6700 XT/NVIDIA GeForce RTX 2060 để chạy ray tracing) 

Cấu hình đề nghị

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7 8700 
  • RAM: 16 GB RAM
  • GPU: AMD Radeon RX 5700/NVIDIA GeForce GTX 1070 (AMD Radeon RX 6700 XT/NVIDIA GeForce RTX 2070 để chạy ray tracing)

Xem thêm: Điểm mặt những con quái vật có kích thước khổng lồ ấn tượng nhất thế giới game

Với những yêu cầu trên thì chúng ta có thể nhận thấy được rằng cấu hình của Resident Evil 4 Remake là hoàn toàn dễ thở mà hầu hết game thủ đều có thể xây dựng cho mình để có thể trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang