Sonic Frontiers đón trailer gameplay đầu tiên trong môi trường thế giới mở

Sega vừa hé lộ một đoạn clip ngắn giới thiệu lối chơi thế giới mở của tựa game Sonic Frontiers sau thời gian dài vắng bóng

Tại sự kiện The Game Awards 2021, Sega đã xác nhận những tin đồn về dự án game Sonic thế giới mở bằng một đoạn trailer điện ảnh của Sonic Frontiers, với nhiều khả năng sẽ tương đồng những trò chơi như The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nhưng các thông tin về game gần như không được hé lộ thêm, ngoại trừ yếu tố lối chơi "thế giới mở", và sẽ có cơ chế chiến đấu "khéo léo".

Xem thêm: The Game Awards: Tổng hợp các trailer game đáng chú ý tại sự kiện (Phần 2)

Sonic Frontiers đón trailer gameplay đầu tiên trong môi trường thế giới mở

Sonic Frontiers đón trailer gameplay đầu tiên trong môi trường thế giới mở 2

Về mặt cốt truyện, Sonic Frontiers sẽ được chắp bút bởi Ian Flynn, người đã thực hiện nhiều đầu truyện tranh về Sonic. Nay, sau gần nửa năm ẩn mình trong bóng tối, cuối cùng thì người hâm mộ cũng có được cái nhìn đầu tiên về lối chơi của Sonic Frontiers. Đoạn trailer ngắn mở ra với cảnh quay quen thuộc của Sonic phóng xuyên qua một cánh rừng, trước khi mở rộng góc máy quay cho thấy cậu đang chạy trên một cánh đồng hoa trong môi trường thế giới mở.

Bên cạnh đó là một thiết bị giống như dạng vòng tập chạy dành cho Hamster nhưng khá hiện đại, và khi nó được "sạc" bởi năng lượng của Sonic, có vẻ như nó sẽ được dùng để làm điểm lưu game và quét môi trường xung quanh. Ngoài môi trường game, trailer còn tập trung vào mảng chiến đấu của Sonic Frontiers, với một số kẻ thù robot có hình dáng khá đa dạng. Cuối trailer, Sonic dường như đang đánh nhau với một con trùm robot khổng lồ giữa bản đồ thế giới mở, và người chơi có thể lao lên chỗ cánh tay rồi tấn công vào một điểm yếu trên đỉnh.

Xem thêm: PlayStation Database bất ngờ để lộ ngày ra mắt God of War Ragnarok và Sonic Frontiers

Sonic Frontiers đón trailer gameplay đầu tiên trong môi trường thế giới mở 3

Sonic Frontiers đón trailer gameplay đầu tiên trong môi trường thế giới mở 4

Sega hứa hẹn sẽ có thêm nhiều tin tức hơn nữa về Sonic Frontiers xuyên suốt tháng 6 này, bao gồm nhiều sự hé lộ về mặt lối chơi hơn, trải nghiệm trên tay, và các cuộc phỏng vấn với một số người tham gia tạo ra trò chơi. Giai đoạn này chắc chắn là quãng thời gian cực kì thú vị dành cho những người hâm mộ chú nhím siêu tốc của Sega. Sonic Frontiers hiện đang được phát triển cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang