Sốc: DOOM Eternal sẽ hỗ trợ game thủ chơi game đến tận 1000 khung hình mỗi giây

Nhà sản xuất của DOOM Eternal đã hé lộ thêm rất nhiều những thông tin thú vị về tựa game này trước khi được ra mắt vào cuối tháng 3 sắp tới

Khi mà bom tấn DOOM Eternal chuẩn bị ra mắt trong ngày 20/03 sắp tới thì người hâm mộ đã không thể nào chờ đợi hơn trong việc hóa thân thành DOOM Slayer, tiêu diệt và xé toạc hàng trăm con quỷ ra. Và để cho người chơi có thể có những trải nghiệm tốt hơn trong việc tiêu diệt những con quái vật thì nhà phát hành của DOOM Eternal đã hé lộ một công nghệ tối ưu hóa mới.

Theo đó thì công cụ tối ưu hóa sẽ mang tên id Software sẽ giúp cho người chơi có thể mở khóa được tốc độ khung hinh mỗi giây của DOOM Eternal lên một tầm cao mới, thậm chí người chơi có thể chơi game ở một tốc độ lên đến 1000 khung hình mỗi giây.

Thông tin này đã được hé lộ khi mà trang tin IGN dã có một cuộc phỏng vấn với nhà phát triển Engine Billy Khan và anh đã tuyên bố rằng DOOM Eternal sẽ có thể hoàn toàn phá vỡ giới hạn FPS của game nhờ vòa công nghệ id Tech 7, engine được phát triển cùng với DOOM Eternel.

Doom Eternal giúp bạn làm điều không tưởng: Chơi game với 1000 fps - Ảnh 1.

Theo đó thì id Tech 7 đã đem lại một hiệu suất tối ưu hóa trò chơi theo một cách mà công nghệ id Tech 6 không thể làm được. Thậm chí nhà phát triển của Engine này cũng đã tuyên bố rằng nếu bạn đang có một bộ PC đủ mạnh thì việc có thể nâng khung hình mỗi giây của DOOM Eternel lên 1000 FPS là chuyện hoàn toàn có thể làm được.

Nội dung của tuyên bố này như sau:

"Thật sự không hề có một giới hạn nào về khung hình cả và hiện tại chúng tôi đang thử nghiệm việc build một bộ máy của thể chơi DOOM Eternal lên mức 400 FPS. Ngoài ra thì thương hiệu DOOM sẽ được duy trì trong khoảng nhiêu năm tới nữa và đem lại những cơ hội tuyệt vời để tận dụng những công nghệ phần cứng của tương lai. Tất nhiên là bạn sẽ không thể chạy nó trên máy tính tiền của Mc.Donald rồi"

Theo như những tiết lộ từ nhà phát triển này thì những chiếc màn hình tốt nhất đang có tần số 240Hz, tuy nhiên tựa game DOOM Eternal hiện đang được phát triển để có thể được chơi trên những chiếc màn hình của tương lai, với tần số quét lên đến 300Hz hay thậm chí là 350 Hz.

Dù 250FPS là một tần số có phần lố bịch đối với một tựa game, tuy nhiên ai biết được trong tương lai liệu có một chiếc màn hình có tần cố 1000Hz thì sao? Đến đây mới thấy được nhà sản xuất của DOOM Eternal đã chuẩn bị cho tựa game của mình một cách kỹ lưỡng như thế nào để có thể chơi được cả những phần cứng sắp được phát triển trong tương lai không xa.

Doom Eternal giúp bạn làm điều không tưởng: Chơi game với 1000 fps - Ảnh 2.

DOOM Eternal là phần game tiếp theo của thương hiệu DOOM (2016) được được ra mắt bởi Software. Tựa game này từ khi được ra mắt cho đến nay đã trở thành một trong những tượng đài game bắn súng hấp dẫn nhất và luôn được game thủ trông chờ mỗi khi một phần game DOOM mới được công bố.

Những trải nghiệm tuyệt vời khi mà người chơi có thể tận hưởng được cảm giác bắn súng tốc độ cùng việc tiệu diệt những còn quỷ dữ theo cách riêng của bạn, ngoài ra những sự cải tiến cực lớn trong những pha cận chiến chính là thứ khiến người chơi không ngừng xuýt xoa và một mực yêu thích thương hiệu DOOM này.

Đồ họa của game được hỗ trợ bởi công nghệ engine idTech 7 và nhạc nền pulse-pounding hoàn toàn mới do Mick Gordon sáng tác. Những điều này sẽ là tiền đề để bạn có thể cùng với DOOM Slayer tiêu diệt toàn bộ những con quỷ ngáng đường bằng những món vũ khi mà bạn chưa từng tưởng tượng ra được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
Lên đầu trang