Senua's Saga: Hellblade 2 tiếp tục xu hướng nói không với đĩa vật lý

Những người hâm mộ đang trông chờ vào trò chơi Senua's Saga: Hellblade 2 sẽ phải chú ý một chút về xu hướng phát hành game không đĩa hiện nay, dù nó không tác động quá nhiều đến cộng đồng Xbox và PC

Senua's Saga: Hellblade 2 là một trong những trò chơi góp mặt tại chương trình livestream Xbox Developer Direct đầu tiên của năm 2024, giới thiệu với người xem nhiều thông tin hơn về bối cảnh Bắc Âu giả tưởng đầy tăm tối, chi tiết hệ thống chiến đấu, cùng với ngày ra mắt dự kiến. Phần game trước đó, Hellblade: Senua's Sacrifice ra mắt lần đầu trên PlayStation 4 vào năm 2017 và phát hành trên Xbox One một năm sau đó.

Với việc Xbox mua lại hãng Ninja Theory vào năm 2018, Hellblade 2 đã trở thành một trong những game độc quyền Xbox được kì vọng cao nhất. Sau màn xuất hiện tại Xbox Developer Direct, trang Xbox Wire đã xác nhận Senua's Saga: Hellblade 2 dự kiến sẽ chỉ ra mắt dạng kĩ thuật số và bỏ qua phiên bản đĩa.

Điều này tuy có thể làm những người đam mê sưu tầm đĩa Xbox cảm thấy thất vọng đôi phần, nhưng mức giá chỉ còn 50 đô-la góp phần lý giải cho quyết định trên. Ngoài ra, Hellblade 2 cũng sẽ góp mặt trên Game Pass như mọi trò chơi thuộc Xbox khác, và có lẽ cũng là sự lựa chọn của phần lớn người dùng Xbox với PC.

Xem thêm: Game thủ Xbox/PC Game Pass háo hức với hơn 20 trò chơi sẽ được thêm vào ngay khi ra mắt

Senua's Saga: Hellblade 2 tiếp tục xu hướng nói không với đĩa vật lý

Senua's Saga: Hellblade 2 tiếp tục xu hướng nói không với đĩa vật lý 2

Senua's Saga: Hellblade 2 tiếp tục xu hướng nói không với đĩa vật lý 3

Gần đây, dự án game Alan Wake 2 của Remedy Entertainment cũng đã từng khiến cho cộng đồng game thủ khó chịu khi công bố chỉ ra mắt dạng kĩ thuật số. Điều thú vị là sau đó nó vẫn trở thành một trong những game được đánh giá cao nhất năm 2023, giành được 3 giải thưởng tại sự kiện The Game Awards. Do đó, Senua's Saga: Hellblade 2 vẫn có thể tạo đột phá.

Sau rất nhiều lần không công bố ngày ra mắt, Senua's Saga: Hellblade 2 cuối cùng đã được ấn định phát hành vào ngày 21 tháng 5. Trước đây, phiên bản tiền nhiệm của nó đã ra mắt dạng đĩa sau một năm phát hành chính thức. Điều tương tự có lẽ cũng sẽ áp dụng cho Hellblade 2, nhưng với sự hiện diện rõ rệt hơn của Xbox Game Pass và xu hướng cắt giảm hình thức game đĩa, những người thích sưu tầm không nên đặt quá nhiều kì vọng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang