Sản phẩm kinh dị phải đóng cửa sau 2 tháng ra mắt dù từng rất được trông chờ bởi game thủ

Một trò chơi kinh dị dù chỉ mới ra mắt được 2 tháng đã phải đóng cửa trong tiếc nuối vì nhiều nguyên do khác nhau

Năm 2023 là một năm đầy những biến động, ngoài việc một loạt những trò chơi hấp dẫn được ra mắt thì cũng có nhiều nhà phát triển game gặp phải đối mặt với tình trạng ảm đạm trong kinh doanh. Theo đó đã có không ít những studio thực hiện chính sách cắt giảm nhân sự hàng loạt, chưa kể những dự án game thất bại cũng khiến cho chúng phải đóng cửa chỉ trong một thời gian ngắn.

Xem thêm: Chuột Mickey chính thức xuất hiện trong tựa game kinh dị đầu tiên khi bản quyền vừa hết hạn chưa đến 12 giờ

Thậm chí có những sản phẩm game nhận được rất nhiều sự kỳ vọng, ngóng chờ từ cộng đồng game thủ nhưng vẫn phải đóng cửa sau khi ra mắt ít lâu. Điển hình nhất chính là sản phẩm Stray Souls - một sản phẩm game kinh dị đầy tiềm năng nhưng lại rơi vài tình cảnh éo le.

Sản phẩm kinh dị phải đóng cửa sau 2 tháng ra mắt dù từng rất được trông chờ bởi game thủ

Stray Souls là một sản phẩm game kinh dị của Jukai Studio, với nội dung nói về một người đàn ông đang khám phá những bí ẩn của một thị trấn bị nguyền rủa. Ngay từ những ngày đầu tiên công bố thì dự án này đã nhận về không ít sự quan tâm, chờ đợi từ cộng đồng game thủ, bất chấp những tiết lộ rằng trò chơi chỉ có 2 nhà thiết kế chính và một số nhân viên hợp đồng để đảm bảo việc vận hành của dự án.

Kết quả là sau khi được ra mắt, trò chơi đã nhận phải rất nhiều những đánh giá trái chiều từ người chơi, để rồi 2 tháng sau trò chơi Stray Souls đã chính thức phải đóng cửa chỉ 2 tháng sau ngày ra mắt (25/10/2023).

Sản phẩm kinh dị phải đóng cửa sau 2 tháng ra mắt dù từng rất được trông chờ bởi game thủ

Nguyên do cho việc này đó là vì trò chơi không thể hoạt động đúng như kỳ vọng của nhà phát triển, thêm vào đó những cuộc tấn công DDOS nhắm thẳng vào trò chơi cũng là nguyên do chính cho sự việc này. Các hacker liên tục có tấn công vào máy chủ của nhà phát triển cũng như những người bạn thân thiết của họ. Đáng nói hơn đó là hòm thư cá nhân của hãng cũng gặp tình trạng tương tự.

Xem thêm: Cha đẻ của PUBG quyết định bung tiền để hồi sinh bom xịt kinh dị sau một năm trời thất bại

Dù vậy lý do chủ chốt vẫn chủ yếu là ở doanh số bán hàng của Stray Souls không được như mong đợi, kèm theo đó là một loạt những chỉ trích của game thủ ngay trên chuyên trang Metacritic.

Sản phẩm kinh dị phải đóng cửa sau 2 tháng ra mắt dù từng rất được trông chờ bởi game thủ

Hiện tại những người buồn nhất có lẽ là những game thủ đã bỏ tiền ra để mua Stray Souls. Phía Jukai Studio cũng chưa có bất kì bình luận nào ngoài lời cảm ơn người chơi đã ủng hộ sản phẩm của họ, cũng như sẽ chờ đợi một năm 2024 đầy khởi sắc hơn so với năm ngoái.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang