Hé lộ thêm một trò chơi kinh dị làm theo phong cách Resident Evil ngày xưa

Tầm ảnh hưởng của Resident Evil rõ ràng vẫn còn rất lớn, khi trò chơi kinh dị Alisa: Developer's Cut hứa hẹn mang tới sự hoài niệm cho những ai yêu thích phong cách đồ họa và lối chơi ngày xưa

Rất nhiều trò chơi từ kỷ nguyên PlayStation 1 đã góp phần phổ biến nhiều phong cách quen thuộc giống nhau, điển hình như lối điều khiển "xe tăng", bối cảnh được render sẵn, các góc máy được đặt cố định và thậm chí là ánh sáng có phần tối hơn của thương hiệu Resident Evil. Mặc dù đa phần do sản phẩm khi đó vẫn còn nhiều hạn chế về hệ thống, chúng lại tăng thêm sự đáng sợ mà những trò chơi kinh dị cố gắng đạt được, khiến trải nghiệm trở nên đáng nhớ hơn.

Hé lộ thêm một trò chơi kinh dị làm theo phong cách Resident Evil ngày xưa

Trong khi một số game hiện đại như Outbreak đã cố gắng mô phỏng cảm giác vào giao diện của những game PS1 kinh điển kể trên, không phải game nào bám theo các cơ chế đó cũng đạt được thành công. Nhưng với những game đã có sự thành công cho riêng mình, nhà phát triển chắc chắn sẽ muốn mở rộng phạm vi tiếp cận, và Alisa: Developer's Cut là một trong số đó. Trong đoạn trailer gần đây vừa ra mắt trên Youtube, Alisa: Developer's Cut đã được xác nhận sẽ phát hành trên Xbox, PS4, PS5 và Nintendo Switch vào ngày 6 tháng 2 tới.

Tiền đề của game xoay quanh nhân vật chính Alice bị đưa tới một căn biệt thự theo phong cách Victoria, nơi cư ngụ của những con quái vật cơ giới hóa và lũ búp bê đáng sợ. Trailer đã cho thấy nhiều phân đoạn trông như một sự kết hợp của địa điểm, bối cảnh và cảm giác từ loạt game Resident Evil trên PlayStation 1 ngày trước, với nhân vật nữ chính khiến người xem nghĩ tới Alice trong Alice in Wonderland. Ngay cả một vài bối cảnh cũng tương tự như dinh thự và các hành lang trong Resident Evil, có thể khiến người xem cảm nhận được một sự mới mẻ và quen thuộc đan xen nhau.

Hé lộ thêm một trò chơi kinh dị làm theo phong cách Resident Evil ngày xưa 2

Hé lộ thêm một trò chơi kinh dị làm theo phong cách Resident Evil ngày xưa 3

Hé lộ thêm một trò chơi kinh dị làm theo phong cách Resident Evil ngày xưa 4

Xem thêm: Game kinh dị được đánh giá cao trên Steam chuẩn bị đổ bộ Nintendo Switch trong năm nay

Tựa game Alisa ban đầu vốn được phát triển dành cho Nintendo Switch, sau đó đã ra mắt lần đầu tiên trên PC vào năm 2021, với nhiều đánh giá tích cực nhờ vào tiền đề thú vị và cảm giác hoài niệm. Phiên bản Developer's Cut dành cho đa nền tảng này được biết sẽ bao gồm toàn bộ những nội dung đã ra mắt, cùng với những cải thiện để trải nghiệm trở nên mượt mà hơn. Alisa: Developer's Cut sẽ phát hành vào ngày 6 tháng 2 trên các hệ máy PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch. Game hiện đang có mặt trên Steam.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang