Resident Evil: Rò Rỉ Kế Hoạch Ra Mắt Game Sau Bản Requiem, Không Có Game Spin-off

Theo leaker nổi tiếng Dusk Golem, thương hiệu Resident Evil sau phần game Requiem sẽ ra mắt thêm một số nội dung mới, bao gồm cả DLC, các phiên bản Remake, và phần tiếp theo, nhưng lại thiếu vắng đi các trải nghiệm spin-off

Dusk Golem tiết lộ định hướng nội dung Resident Evil

Thời gian vừa qua, thương hiệu kinh dị sinh tồn lâu đời Resident Evil của nhà Capcom đã và đang tái khẳng định vị thế của mình nhờ vào các bản làm lại của những phần game kinh điển trước đây, như RE2 Remake và RE4 Remake. Dù vậy, các câu chuyện được tiếp nối trong RE7: Biohazard, RE Village và nay là Resident Evil Requiem vẫn đóng vai trò thiết yếu để duy trì sức hút cũng như phát triển cốt truyện dài hạn của thương hiệu.

Resident Evil: Rò Rỉ Kế Hoạch Ra Mắt Game Sau Bản Requiem, Không Có Game Spin-off

Theo những rò rỉ gần đây từ leaker nổi tiếng Dusk Golem, Capcom có vẻ như sẽ tiếp tục chiến lược kết hợp giữa các bản làm lại và phần game Resident Evil mới. Tuy vậy, kế hoạch của hãng dường như lại vô tình "bỏ quên" một mảng cũng nổi bật không kém: Các phần game Spin-off, thứ vốn từng đóng vai trò quan trọng cho việc mở rộng cốt truyện chính và thử nghiệm những ý tưởng sáng tạo mới mẻ. 

Cụ thể, phác thảo lộ trình vài năm tới của Resident Evil được Dusk Golem chia sẻ như sau:

  • Resident Evil Requiem - 27 tháng 2 năm 2026
  • Resident Evil Requiem DLC - Chưa công bố, dự kiến năm 2026
  • Resident Evil Code: Veronica Remake - Năm 2027
  • Resident Evil Zero Remake - năm 2028
  • Resident Evil 10 - năm 2029

Resident Evil: Rò Rỉ Kế Hoạch Ra Mắt Game Sau Bản Requiem, Không Có Game Spin-off 2

Dựa vào lịch sử thương hiệu, việc Resident Evil Requiem có DLC gần như là điều chắc chắn. Đồng thời, các bản làm lại của Code: Veronica và Zero cũng đã được đồn đoán trong thời gian dài, khi Dusk Golem cùng nhiều leaker uy tín khác liên tục nhắc đến chúng trong vài năm qua. Việc ra mắt Resident Evil 10 vào năm 2029 (Mà Dusk Golem tin rằng tên chính thức sẽ thay đổi) có thể hơi vội vàng nhưng cũng không quá phi thực tế.

Sự thiếu vắng các tựa game Resident Evil Spin-off

Điều đáng chú ý là lộ trình nói trên hoàn toàn vắng bóng game spin-off, từng là một phần cốt lõi trong chiến lược phát hành game của thương hiệu này. Ngay từ thời kỳ của PlayStation 1, Capcom đã từng cho ra mắt Resident Evil Survivor, một trò chơi FPS với cơ chế điều khiển cứng nhắc và mang phong cách chơi hoàn toàn khác biệt. 

Resident Evil: Rò Rỉ Kế Hoạch Ra Mắt Game Sau Bản Requiem, Không Có Game Spin-off 3

Survivor sau đó được tiếp nối bởi nhiều bản game spin-off khác nhau, bao gồm hai phần game Resident Evil Revelations, những phiên bản mà nhiều người còn sẵn sàng xem chúng như cốt truyện chính thống vì tầm quan trọng và chất lượng của chúng. Dù vậy, những bản game spin-off gần đây như Resident Evil Re:Verse hay Umbrella Corps với kết quả không mấy tích cực có lẽ đã khiến Capcom thay đổi suy nghĩ.

Resident Evil: Rò Rỉ Kế Hoạch Ra Mắt Game Sau Bản Requiem, Không Có Game Spin-off 4

Có thể thấy định hướng hành động và Multiplayer phần nào khiến cho chúng thất bại, đồng thời khi nhìn vào góc độ kinh doanh, Capcom hoàn toàn có thể cho rằng người chơi ngày nay không còn thích spin-off của Resident Evil như trước. Dù vậy, hi vọng rằng Capcom có thể "suy nghĩ lại" và nảy ra ý tưởng độc đáo nào đó trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang