Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ

Nếu Resident Evil 9 có ý định quay trở lại với việc tập trung vào những con zombies truyền thống, có một loại zombies xứng đáng được khai thác một lần nữa

Khi nhắc đến Resident Evil, mọi người chắc chắn sẽ nhớ ngay đến hệ thống quái vật mà thương hiệu này đã tạo ra. Từ Lickers và Regeneradors cho đến Nemesis, Mr. X rồi các thực thể đột biến bậc Tyrant, gần như không bao giờ thiếu đi những kẻ thù chết người cực kì khó chịu xuyên suốt 8 phần game chính tuyến và 14 bản spin-off. Nhưng có một loại kẻ thù kinh điển nổi bật hơn tất thảy, đã từng khiến cho những người hâm mộ trò chơi Resident Evil Remake phải nổi da gà mỗi khi nghĩ tới.

Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ

Crimson Head - Chủng Zombie gần như bất tử

Phần lớn những kẻ địch trong Resident Evil Remake ra mắt vào năm 2002 đều là binh đoàn xác sống nổi tiếng của thương hiệu này. Nhưng khác với bản gốc, lũ zombie trong bản làm lại này không thực sự chết. Trừ khi người chơi có thể đốt được xác hoặc phá hủy đầu của con zombie, việc giết zombie trong RE Remake giống như bắt đầu một bộ đếm giờ vậy. Khi "hết giờ", con zombie sẽ "sống lại" một lần nữa, ồn ào hơn, nhanh hơn và nguy hiểm hơn - Đó chính là Crimson Head.

Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ 2

Cơ chế Crimson Head là công thức để tạo sự sợ hãi

Cơ chế Crimson Head trong Resident Evil Remake đã khiến rất nhiều game thủ bất ngờ. Với những ai đã quen các phần game đầu tiên, việc trải nghiệm bản làm lại là cơ hội để sống lại cảm giác sợ hãi quen thuộc ngày trước, nhưng đón chờ họ lại là những cái xác lạnh lẽo có khả năng bất ngờ nhảy lên tấn công dù trước đó đã bị bắn chết. Chuyển động chạy khá kì lạ, hơi thở gấp gáp ồn ào, cùng với lượng máu khổng lồ chỉ càng khiến cho Crimson Head trở nên đáng sợ hơn gấp nhiều lần.

Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ 3

Nhưng không chỉ là tăng thêm cảm giác sợ hãi, Crimson Head còn bổ sung thêm chiều sâu cho lối chơi kinh dị sinh tồn của Resident Evil. Trong khi những cái xác bị đốt (Hoặc lũ zombies bị bắn bể đầu) không thể tái xuất dưới dạng Crimson Head, việc bắn bể đầu là cực kì khó, và Resident Evil Remake chỉ cho người chơi một lượng xăng dầu giới hạn để thiêu rụi những cái xác. Do đó, người chơi sẽ phải suy tính xem nên đốt con zombies nào, và con nào nên để xác lại, chấp nhận việc chúng biến thành Crimson Head.

Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ 4

Phần game Resident Evil mới có thể tái hiện lại Crimson Head

Hầu hết những người đã quen với các phiên bản Resident Evil hiện đại hơn chưa bao giờ có dịp đối đầu với một loại zombie đặc biệt như Crimson Head. Do đó, với Resident Evil 9 đang tồn tại các tin đồn về khả năng quay trở lại của lũ zombies kinh điển, Crimson Head sẽ là cách tuyệt vời để khiến người chơi bất ngờ. Bằng việc không quảng bá chút gì về cơ chế này, lũ xác sống đã bị hạ đột nhiên nhảy lên tấn công người chơi khi họ quay lưng đi có thể trở thành những khoảnh khắc thực sự đáng nhớ. 

Resident Evil Đang Lãng Quên Một Loại Kẻ Thù Đã Từng Rất Đáng Sợ 5

Mãi cho đến ngày hôm nay, cộng đồng hâm mộ Resident Evil vẫn chia rẽ về quyết định đưa Crimson Head vào Resident Evil Remake. Trong khi nhiều người tin rằng biến thể này tăng thêm chiều sâu cho lối chơi, lũ zombie đỏ đáng sợ đó từ lâu đã bị chỉ trích vì quá nguy hiểm, hay đơn giản hơn là quá đáng sợ. Dù thế nào đi nữa, Crimson Head xứng đáng là một trong những loại kẻ thù đáng sợ nhất thế giới game, và hoàn toàn có thể góp mặt trong Resident Evil 9 để mang đến cảm giác lo ngại mà nhiều người muốn được trải nghiệm

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang