Red Dead Redemption 3: Dự đoán dòng thời gian tiềm năng có thể khai thác

Thách thức lớn nhất của Red Dead Redemption 3 có lẽ là lựa chọn dòng thời gian phù hợp, với hai tùy chọn sau đây tỏ ra hợp lý nhất

Trong lúc người hâm mộ kì vọng một công bố chính thức về Red Dead Redemption 3, câu hỏi được đặt ra lúc này là trò chơi có thể sử dụng dòng thời gian nào? Hai phần game trước đó đã làm rất tốt để khai thác miền Tây hoang dã trong những năm tháng cuối cùng của lối sống ngoài vòng pháp luật, trước khi cuộc cách mạng công nghiệp dần kiểm soát các vùng biên giới. 

Cả hai phần đều diễn ra trong khoảng 20 năm, và Red Dead Redemption 3 có thể sẽ phải phát triển xa hơn thế. Trên hết, Red Dead Redemption 3 phải duy trì được các chủ đề giống như hai phần trước, do đó chỉ có hai khung thời gian mà trò chơi có thể tham khảo.

Red Dead Redemption 3: Dự đoán dòng thời gian tiềm năng có thể khai thác

Với Red Dead Redemption 2 khá thông minh khi quyết định lấy bối cảnh trước các sự kiện của phần game đầu tiên, một trong những lựa chọn rõ ràng nhất cho Red Dead Redemption 3 là tiến lên phía trước. Điều này có thể làm giới hạn khả năng nắm bắt được lối chơi đã khai thác, nhưng vẫn còn một vài không gian nhất định về mặt cốt truyện.

Vì các sự kiện trong Red Dead Redemption kết thúc vào năm 1914, phần game thứ ba của seri có thể bắt đầu từ đây về sau. Game có thể tiếp tục với Jack Mason, khi mà người chơi đã từng điều khiển nhân vật này trong đoạn mở màn của Red Dead Redemption. Khởi đầu cho bối cảnh này là những ngày cuối cùng của miền Tây hoang dã, khi Jack tham gia Chiến tranh Thế giới thứ nhất vào khoảng năm 1917.

Red Dead Redemption 3: Dự đoán dòng thời gian tiềm năng có thể khai thác 2

Sau khi trở về từ cuộc chiến, Jack sẽ cảm thấy lối sống cũ của mình trở nên không còn phù hợp, phải thích nghi với một thế giới có tốc độ công nghiệp hóa nhanh đến chóng mặt, và một hình thức tội phạm mới. Tuy rằng điều này đồng nghĩa với việc loại bỏ đi những thứ như cưỡi ngựa hay các màn đấu súng truyền thống, nó sẽ mang lại một câu chuyện có sức tác động, và phát triển hợp lý hướng đến sự thay đổi chủ đề mà cả hai phần game Red Dead Redemption đều đã khai thác khá nhiều. 

Red Dead Redemption 3: Dự đoán dòng thời gian tiềm năng có thể khai thác 3

Hoặc, Red Dead Redemption 3 có thể lùi sâu hơn một chút về quá khứ, khám phá cuộc đời của Dutch và Hosea khi còn trẻ, bắt đầu thành lập băng Van der Linde, thậm chí chiêu mộ một Arthur Morgan trẻ tuổi. Ngoài ra, Red Dead Redemption 3 cũng có thể đẩy thương hiệu này về với khoảng thời gian của Red Dead Revolver, tức là vào khoảng năm 1880. 

Với mức độ quy mô và chi tiết của các phần game Red Dead Redemption hiện đại, quãng thời gian này sẽ mang lại cảm giác nhập tâm nhất vào phong cách miền Tây hoang dã thực thụ, và có thể bao gồm một vài nhân vật kinh điển như Red Harlow. 

Red Dead Redemption 3: Dự đoán dòng thời gian tiềm năng có thể khai thác 4

Trong khi Red Dead Redemption và phần tiền truyện của nó đã gắn liền với nhau một cách thông minh bằng một cốt truyện mang tính chia sẻ, điều đó dường như đã vô tình thu hẹp khả năng khai thác cho phần tiếp theo để đáp ứng được sự kì vọng. Red Dead Redemption 3 sẽ phải tiến xa hơn vào thế kỷ 20, hoặc lùi hẳn về trung tâm của miền Tây cũ, với mỗi khung thời gian đều đi kèm những nguy cơ cao và phần thưởng lớn đang chờ đợi Rockstar Games.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang