Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba

Với những tin đồn về Red Dead Redemption 3 đang bắt đầu xuất hiện, bối cảnh trò chơi sẽ là chi tiết đáng để chú ý đến, và có một khu vực hoàn toàn thích hợp cho người chơi khám phá

Với những tin đồn về khả năng Red Dead Redemption 3 đã bắt đầu được phát triển, nhiều người hâm mộ thương hiệu đang đồn đoán về bối cảnh tiềm năng cho trò chơi. Việc tái hiện miền Tây hoang dã nước Mỹ của Rockstar đã mang đến một trong những thế giới game sống động nhất qua hai phần game, do đó việc khám phá một vùng đất mới là lựa chọn khá hợp lý.

Và trong số các "ứng viên", Mexico hoàn toàn có khả năng trở thành bối cảnh chính, sau khi đã có vai trò quan trọng trong Red Dead Redemption, cũng như từng góp mặt trong Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba

Với Red Dead Redemption 2, người chơi có thể nhìn thấy vùng lãnh thổ Nuevo Paraiso của Mexico xuất hiện trên bản đồ, nhưng về cơ bản thì không thể đặt chân tới đó. Mặc dù điều này đã được lý giải là vì mối quan hệ căng thẳng giữa Mexico với Mỹ trong các sự kiện của Red Dead Redemption 2, khá kì lạ khi Rockstar vẫn quyết định đưa khu vực đó vào bản đồ game. 

Chính sự lựa chọn này đã khiến cho một số người hâm mộ đặt giả thiết rằng Mexico từng là một phần trong cốt truyện, nhưng đã bị loại bỏ khi phát triển game. Và với một nguồn rò rỉ uy tín khẳng định sự tồn tại của Red Dead Redemption 3, "xứ Mễ" lại một lần nữa được nhắc đến.

Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba 2

Vì sao Red Dead Redemption 3 nên chọn Mexico?

Mặc dù Mexico đã xuất hiện trong Red Dead Redemption, vẫn có những lời than phiền từ một vài người hâm mộ rằng khu vực này mang lại cảm giác như thêm vào cho có. Việc để cho cốt truyện chính của Red Dead Redemption 3 diễn ra ở Mexico sẽ mang lại cơ hội tuyệt vời để khám phá một khu vực có rất nhiều tiềm năng. Mexico đã tác động lớn đến Red Dead Redemption, và sẽ rất thông minh nếu có thể khai thác lãnh thổ này nhiều hơn nữa. 

Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba 3

Ngoài ra cũng không thể bỏ qua mốc thời gian trong Red Dead Redemption 3. Với phần đầu tiên diễn ra vào năm 1911, và phần 2 diễn ra vào năm 1899, người hâm mộ khá tò mò về khả năng phần game tiếp theo cũng bao gồm một bước nhảy thời gian. Ở Red Dead Redemption, John Marston góp mặt trong một phiên bản giả tưởng của cuộc nổi dậy Mexico xảy ra vào năm 1911. Nếu phần 3 quay về mốc thời gian 1911, trò chơi có thể tập trung chủ yếu vào cuộc nổi dậy này.

Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba 4

John Marston đã cứu sống một nhà cách mạng có tên là Abraham Reyes, người mà về sau trở thành tổng thống Mexico trong cốt truyện game. Nhưng Reyes cũng dần trở thành một tên bạo chúa, do đó có hai tiềm năng thú vị về mặt cốt truyện. Abraham Reyes có thể trở thành phản diện chính của Red Dead Redemption 3. Câu chuyện có thể khai thác cuộc đời của ông ta trước cuộc nổi dậy Mexico hoặc sau đó, cho phép người chơi chứng kiến một nhân vật chính trở thành môt gã bạo chúa tha hóa. 

Red Dead Redemption và tiềm năng khai thác vùng đất Mexico cho phần game thứ ba 5

Red Dead Redemption có một vài nhân cách tăm tối đáng kinh ngạc đóng những vai trò quan trọng trong mỗi phần game, và bám theo câu chuyện về một nhà cách mạng đầy hứa hẹn người Mexico trở thành một bạo chúa là cốt truyện cực kì hấp dẫn. Mặc dù hiện tại mọi thứ chỉ dừng lại ở mức phỏng đoán, rất nhiều game thủ đã mong chờ vào Red Dead Redemption 3, do đó một hành trình băng qua vùng đất Mexico sẽ là thay đổi thú vị với thương hiệu này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang