Qua bao năm, Minecraft vẫn chưa bao giờ mất đi sức hút của mình trên Youtube

Youtube vừa chính thức công bố một thành tích khá quen thuộc của Minecraft, tựa game sandbox với hình ảnh những khối vuông vô cùng quen thuộc

Có vẻ như Minecraft vẫn rất chăm chỉ trong việ duy trì danh hiệu tựa game có tầm ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại, đặc biệt với những tác động của nó trên các nền tảng streaming, mà điển hình là Youtube. Dĩ nhiên điều này không hoàn toàn bất ngờ với phần lớn những người hâm mộ, vì họ luôn không ngừng theo dõi quá trình cập nhật game của Mojang và những điều mới mẻ đến từ chính cộng đồng game thủ. Theo bài đăng trên blog chính thức của Youtube, năm 2020 là một năm khổng lồ với trò chơi điện tử trên nền tảng này, khi có hơn 100 tỷ giờ xem trên hơn 40 triệu kênh khác nhau. Trong số hàng tỷ giờ xem đó, Minecraft đã vươn lên vị trí hàng đầu, vượt xa so với những đối thủ cạnh tranh khác. 

Qua bao năm, Minecraft vẫn chưa bao giờ mất đi sức hút của mình trên Youtube

Cụ thể, Minecraft đã đạt 201 tỷ lượt xem trong vòng 1 năm qua, gần như gấp ba so với tựa game có số lượt xem cao thứ nhì là Roblox (75 tỷ lượt xem). Các game còn lại trong top 5 lần lượt là Garena Free Fire, Grand Theft Auto 5 và Fortnite, trong đó chỉ có tựa game battle royale khá phổ biến cuối cùng là không đạt tới 70 tỷ lượt xem xuyên suốt năm. Dĩ nhiên toàn bộ chúng đều là những thành tích ấn tượng, nhưng với Minecraft thống trị hơn 40% lượt xem của tổng lượt xem cả 5 game cộng lại, gần như chắc chắn không một game nào có thể vượt mặt nó. Ngay cả khi tính những chương trình phát sóng trực tiếp trên Youtube vào, trong đó Roblox văng khỏi top 5 và Garena Free Fire vươn lên vị trí thứ 2, Minecraft vẫn chễm chệ ở ngôi vương. Điều này cũng được thể hiện cả trong số lượng 600 triệu người chơi Minecraft đang hoạt động, và những khán giả trung thành trên các nền tảng khác như Twitch.

Qua bao năm, Minecraft vẫn chưa bao giờ mất đi sức hút của mình trên Youtube 2

Có vẻ như sự nổi lên vào đầu năm nay đã khiến nhiều người sáng tạo nội dung và các streamer quay trở về với Minecraft, đặc biệt là khi các tựa game mới ít ra mắt hơn trong năm 2020. Những người làm nội dung trên Youtube luôn có thể dựa vào Minecraft để thu hút lượng lớn người xem, phần nhiều do vô số cách để người chơi tương tác với game. Kết hợp điều này cùng cộng đồng modding của Minecraft có mức độ hoạt động tương đương với cộng đồng của Skyrim, có vẻ như vị trí của game sẽ khó bị lung lay trong một thời gian dài. Con ngỗng vàng của Mojang đã trở nên quá lớn để có thể bị lật đổ vào thời điểm này, ngay cả khi một vài người hâm mộ từng đặt giả thuyết rằng chính Youtube cũng từng thử trước đó. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch và các thiết bị di động.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang