Path of Exile 2 hé lộ lớp nhân vật Lính Đánh Thuê hoàn toàn mới, hứa hẹn phong cách chơi thú vị

Path of Exile 2 sẽ mang đến cho game thủ một lớp nhân vật Lính Đánh Thuê tầm xa thuần túy, với món vũ khí nỏ cực kì độc đáo

Được phát triển trong nhiều năm, Path of Exile 2 hiện đang lên kế hoạch bắt đầu giai đoạn Open Beta vào tháng 6 năm 2024. Hãng Grinding Gear Games vẫn đang cung cấp cho người hâm mộ những thông tin cập nhật liên tục về trò chơi, bao gồm cả một bản mở rộng mới dành cho phần game trước, với tên gọi Affliction. Và gần đây, hãng phát triển vừa công bố lớp nhân vật Mercenary, một lớp nhân vật DPS tầm xa thuần túy, chỉ dùng nỏ làm vũ khí chủ đạo. Cây nỏ này cho phép người chơi tấn công kẻ thù theo nhiều cách khác nhau, giống như đang cầm súng vậy.

Xem thêm: Path of Exile 2 sẽ lùi ngày ra mắt đến tận hơn 1 năm

Path of Exile 2 hé lộ lớp nhân vật Lính Đánh Thuê hoàn toàn mới, hứa hẹn phong cách chơi thú vị

Cây nỏ của Mercenary sẽ có khả năng bắn chùm như Shotgun, bắn liên tục và ổn định như súng trường, hay thậm chí là những cú bắn tầm xa chết chóc như súng ngắm. Nó mang đến một trải nghiệm chưa từng có trong thể loại hành động nhập vai, hứa hẹn nhiều trải nghiệm thú vị dành cho người hâm mộ.

Cây nỏ này cũng có thể được nâng cấp với những loại cung tên nguyên tố khác nhau phù hợp cho những tình huống và kẻ thù cụ thể. Bên cạnh đó là các phụ kiện bổ sung thêm nhiều kiểu tấn công hơn, bao gồm phóng lựu bắn ra những cú đạn phát nổ, gây lượng sát thương khổng lồ, hoặc các trạng thái hiệu ứng đặc biệt.

Phong cách chơi Mercenary về cơ bản sẽ biến lối chơi hành động nhập vai truyền thống của Path of Exile 2 thành thể loại giống như bắn súng. Để hỗ trợ cho điều này, Grinding Gear cũng giới thiệu thêm cơ chế điều khiển bằng các phím WASD cho game, tăng cường cảm giác FPS hơn nữa. Nhà phát triển cho biết họ muốn khai thác những không gian thiết kế khác nhau thường không được đụng tới trong thể loại này, trong khi vẫn giữ lại chất lượng quen thuộc của Path of Exile. 

Xem thêm: Top 5 tựa game chất lượng cao có lối chơi tương tự với Diablo 4 mà bạn nên thử qua

Path of Exile 2 hé lộ lớp nhân vật Lính Đánh Thuê hoàn toàn mới, hứa hẹn phong cách chơi thú vị 2

Những thay đổi này đã phần nào nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, khi một số bày tỏ sự hào hứng về lối chơi của Mercenary, trong khi số khác dành lời khen cho hệ thống di chuyển WASD, khẳng định Grinding Gear đã thực hiện những sự bổ sung mà họ không hề hay biết rằng mình muốn có như thế nào. Có thể nói, Path of Exile 2 đang áp dụng những bài học tốt nhất từ thể loại này, cải tiến công thức chiến thắng của nó từ phần game đầu tiên.

Path of Exile 2 hé lộ lớp nhân vật Lính Đánh Thuê hoàn toàn mới, hứa hẹn phong cách chơi thú vị 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang