Một tựa game PS4 từng bị hủy bỏ đang có dấu hiệu quay trở lại dưới dạng đĩa

Một trò chơi PS4 đã bị hủy bỏ từ năm 2021 hứa hẹn sẽ quay trở lại thông qua hình thức đĩa do một đơn vị phát hành tại Pháp chịu trách nhiệm

Guild of Darksteel, trò chơi hành động nhập vai được phát triển bởi Igor Sandman, sau khi phát hành trên PC vào tháng 7 năm 2021, lẽ ra sẽ được ra mắt trên PS4 trước khi bị hủy bỏ. Sau hơn hai năm vắng mặt, giờ đây có vẻ như nó đang quay trở lại nền tảng này dưới hình thức đĩa game. Trong Guild of Darksteel, người chơi sẽ khám phá thành phố Ravenrock và khu vực xung quanh nó với mục tiêu khám phá âm mưu đen tối do một bang hội dựng lên.

Một tựa game PS4 từng bị hủy bỏ đang có dấu hiệu quay trở lại dưới dạng đĩa

Một tựa game PS4 từng bị hủy bỏ đang có dấu hiệu quay trở lại dưới dạng đĩa 2

Một tựa game PS4 từng bị hủy bỏ đang có dấu hiệu quay trở lại dưới dạng đĩa 3

Theo như trang xếp hạng được PEGI đăng tải gần đây, phiên bản PS4 và Switch của Guild of Darksteel sẽ được phát hành dạng đĩa bởi Red Art Games, một đơn vị xuất bản có trụ sở tại Metz, Pháp.  Trước đây, nhà phát hành game độc lập Digerati là đơn vị chịu trách nhiệm ra mắt trò chơi này trên Steam và eShop. Có một điều kì lạ là trang xếp hạng này cho biết phiên bản mới của Guild of Darksteel đã ra mắt vào ngày 24 tháng 11, nhưng trang chủ Red Art lại không có bất kì thông tin nào về game. 

Xem thêm: Hậu bản Street of Rage - Game đập phá theo phong cách GTA sẽ ra mắt vào năm 2024

Một tựa game PS4 từng bị hủy bỏ đang có dấu hiệu quay trở lại dưới dạng đĩa 4

Phiên bản đóng hộp của game có thể được bán lẻ với giá 20 đô-la, thấp hơn so với mức giá các bản phát hành vật lý mà Red Art hướng tới. Để so sánh, các phiên bản Steam và eShop của game hiện đang có giá lần lượt là 13 đô-la và 15 đô-la. Nếu Guild of Darksteel thực sự được phát hành vật lý trên PS4, hoàn toàn có khả năng game cũng sẽ ra mắt trên PS Store. Sự trì hoãn của bản port trên PlayStation sẽ không thực cản trở khả năng thành công của game, khi mà các game thủ đã nhiều lần cho thấy họ hứng thú với những trò chơi hành động 2D chất lượng cao như Shovel Knight, Super Meat Boy hay Celeste.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang