Thương Hiệu Game Nhập Vai Đình Đám Octopath Traveler Chính Thức Lộ Diện Phần Tiếp Theo

Sự kiện Nintendo Direct gần đây nhất đã chính thức hé lộ Octopath Traveler 0, phần game thứ ba trong seri nhập vai đánh theo lượt đình đám dành cho hai hệ máy Switch

Octopath Traveler 0 "chốt sổ" Nintendo Direct tháng 7

Sau nhiều tuần đồn đoán, cuối cùng Nintendo đã chính thức tổ chức một buổi Nintendo Direct diễn ra vào cuối tháng 7 vừa qua. Tuy vậy hãng cũng xác nhận đây là một sự kiện Partner Showcase, đồng nghĩa với việc không có quá nhiều các công bố về những trò chơi do chính Nintendo phát triển và phát hành. Dù vậy, vẫn có một vài màn hé lộ nổi bật đáng chú ý, điển hình như thông báo bất ngờ của Octopath Traveler 0.

Xem thêm: Thương hiệu Octopath Traveler Bất Ngờ Ra Mắt Trên Cả PlayStation Và Xbox

Octopath Traveler 0 bất ngờ được công bố

Octopath Traveler 0 bất ngờ được công bố

Được đồng phát triển bởi Square Enix và Acquire, phần game Octopath Traveler đầu tiên được xem là một trong những game nhập vai Nhật Bản hay nhất trên hệ máy Switch vào năm 2018. Phần tiếp theo của nó thậm chí còn tỏ ra vượt trội hơn, với điểm số trung bình là 85%, và tỷ lệ đề xuất của những người đánh giá trò chơi đạt tới 95% trên Open Critic. Với Octopath Traveler 0, game sẽ mang đến 30 nhân vật có thể chiêu mộ, các tổ đội chiến đấu 8 người và nhiều màn đấu trùm hấp dẫn.

Octopath Traveler 0 mang đến nhiều sự khác biệt mới mẻ

Được đặt vào thông báo cuối cùng của sự kiện Nintendo Direct, Octopath Traveler 0 sẽ đánh dấu phần game thứ ba trong seri nhập vai đánh theo lượt mang phong cách đồ họa khá riêng biệt này. Game vẫn sẽ bao gồm nhiều tính năng quen thuộc như hệ thống chiến đấu Break and Boost, cùng với cơ chế Path Actions. Tuy vậy, thay vì để người chơi điều khiển một nhóm nhân vật có sẵn, Octopath Traveler 0 sẽ cho người chơi tùy chỉnh nhân vật theo ý thích. Ngoài ra, game còn lấy bối cảnh là một phần tiền truyện của phần game đầu tiên.

Lần đầu tiên game sẽ có hệ thống tạo nhân vật

Lần đầu tiên game sẽ có hệ thống tạo nhân vật

Octopath Traveler 0 cũng sẽ tập trung vào xây dựng nhà cửa 

Game vẫn giữ lại hệ thống chiến đấu quen thuộc

Game vẫn giữ lại hệ thống chiến đấu quen thuộc

Một điều thú vị là Octopath Traveler 0 lấy cảm hứng từ game spin-off trên điện thoại với tên gọi Octopath Traveler: Champions of the Continent, ra mắt lần đầu tiên tại Nhật Bản vào tháng 10 năm 2020, trước khi phát hành ở phương Tây vào tháng 7 năm 2022.

Game cũng sẽ bao gồm một chế độ xây dựng thị trấn, để người chơi có thể khôi phục quê nhà bị tàn phá của mình. Với sự trở lại của hệ thống Path Actions, tùy vào đội hình của người chơi mà các NPC sẽ có những tương tác độc đáo khác nhau.

Các phần quà của phiên bản giá trị nhất

Các phần quà của phiên bản giá trị nhất

Octopath Traveler 0 sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12 trên các nền tảng PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch và Switch 2. Phiên bản gốc của game được bán với giá 50 đô-la, còn bản Digital Deluxe sẽ có giá 60 đô-la, tặng kèm theo một số vật phẩm.

Cuối cùng là Collector's Edition với rất nhiều phần quà vật lý, như ba viên xí ngầu tám mặt giống trong trò chơi, bộ thẻ bài Traveler's Playing, chiếc nhẫn của Flamebringer, đĩa CD ca nhạc Arrangements Break & Boost Vol. 3, bản đồ thế giới trong game, sách Art Booklet và toàn bộ nội dung của bản Digital Deluxe. Giá đặt mua trên Square Enix Store rơi vào khoảng 230 đô-la.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang