No Man's Sky đánh dấu ra mắt trên Nintendo Switch với bản cập nhật Waypoint

No Man's Sky đã chính thức phát hành trên Nintendo Switch, với bản cập nhật lớn tiếp theo đại tu hệ thống và đồ họa trò chơi, đồng thời bổ sung thêm những tính năng mới

Khi Hello Games lần đầu ra mắt No Man's Sky vào năm 2016, game đã trở thành một trong những quả bom xịt nổi tiếng nhất mọi thời đại, khi không đáp ứng được sự kì vọng và những lời hứa hẹn, quảng bá trước đó. Màn ra mắt gây tranh cãi này gần như chôn vùi No Man's Sky, nhưng Hello Games vẫn kiên trì với đứa con tinh thần của mình.

Hai năm sau đó, No Man's Sky đã có màn hồi sinh ngoạn mục nhờ vào những bản cập nhật ấn tượng hoàn toàn miễn phí. Giờ đây, No Man's Sky được biết đến như một trong những game khám phá vũ trụ hay nhất, với tiến độ cập nhật đều đặn và chất lượng.

No Man's Sky đánh dấu ra mắt trên Nintendo Switch với bản cập nhật Waypoint

No Man's Sky vừa chính thức phát hành trên Nintendo Switch cùng bản cập nhật 4.0 mang tên Waypoint, cải tiến nhiều tính năng của game và bổ sung thêm những thứ mới mẻ khác. Giờ đây, game thủ No Man's Sky có thể dễ dàng quản lý kho đồ của mình hơn, tùy chỉnh độ khó, với đồ họa cải thiện, lối chơi mượt mà và một giao diện được sắp xếp hợp lý hơn. Bản cập nhật Waypoint tuy không "nặng ký" như các bản cập nhật trước đó, nó vẫn mang đến một danh sách đáng kể những thay đổi và cải tiến đáng chú ý.

Trước hết chính là hệ thống tùy chỉnh chế độ game hoàn toàn mới, cho phép người chơi thay đổi nhiều biến số của trò chơi, từ sử dụng nguyên liệu và các yếu tố sinh tồn, cho đến thời gian chạy tăng tốc và sự hiện diện của những sinh vật nguy hiểm. Hệ thống quản lý kho đồ cũng được sắp xếp hợp lý với sự đại tu về mặt hình ảnh, và một cây chế tạo mới cho người chơi xem được mọi thành phần phụ cần thiết để chế tạo các vật phẩm phức tạp.

No Man's Sky đánh dấu ra mắt trên Nintendo Switch với bản cập nhật Waypoint 2

Hệ thống Milestones cũng được làm lại, giúp người chơi thiết lập và đạt được các mục tiêu, nêu chi tiết tiến trình của họ với các mốc khác nhau, đồng thời cho phép ghim các mốc vào Nhật ký Nhiệm vụ để dễ dàng theo dõi. Một số các tính năng và thay đổi khác hứa hẹn giúp cuộc sống trong No Man's Sky trở nên dễ thở hơn, như tiến trình quét Analysis Visor nhanh hơn, các module công nghệ có thể dồn lại với nhau, những nâng cấp jetpack mạnh hơn, và tự động lưu game thường xuyên hơn.

No Man's Sky đánh dấu ra mắt trên Nintendo Switch với bản cập nhật Waypoint 3

Chất lượng đồ họa ở một số khu vực cũng được nâng cấp, với hình ảnh của các điểm dịch chuyển, ảnh hologram, các tia năng lượng tạo ra đường di chuyển ngoài vũ trụ, và cả bầu không khí trong The Anomaly. Một vài bản mod phổ biến nhất của No Man's Sky nay đã trở nên lỗi thời với hệ thống điều chỉnh độ khó mới, khi mà những thứ như nhiên liệu không giới hạn và tăng tốc có thể bật tắt bất kì lúc nào. Rõ ràng Hello Games rất quan tâm đến việc lắng nghe ý kiến người chơi khi thực hiện các bản cập nhật lớn cho No Man's Sky, và game thủ hoàn toàn có thể trông chờ vào nhiều bản cập nhật lớn khác trong tương lai.

No Man's Sky đánh dấu ra mắt trên Nintendo Switch với bản cập nhật Waypoint 4

Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang