Nhà soạn kịch bản game Assassin's Creed muốn bối cảnh ở Brazil

Một Senior Writer làm cho seri Assassin's Creed vừa có những chia sẻ về quan điểm của mình với địa điểm cho phần tiếp theo trong thương hiệu này

Mặc dù vẫn chưa tròn một năm kể từ khi Assassin's Creed Valhalla của Ubisoft ra mắt, có vẻ như cộng đồng hâm mộ đã bắt đầu quan tâm đến địa điểm cho phần tiếp theo. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, một nhà văn của Valhalla, Alain Mercieca đã được hỏi về những suy nghĩ và quan điểm của ông liên quan đến chủ đề nói trên, có thể mang đến cho người hâm mộ gợi ý về địa điểm tiềm năng tiếp theo của thương hiệu này. Seri Assassin's Creed vốn nổi tiếng với khả năng phát triển dựa trên những địa điểm có thực ngoài đời và nhiều nhân vật lịch sử nổi tiếng, tùy thuộc vào phần lịch sử mà câu chuyện kể lại. Ví dụ như trong Assassin's Creed Odyssey, game lấy bối cảnh ở Hy Lạp cổ đại, và nhân vật chính khám phá mối quan hệ của mình với những vị thần cùng các nhân vật chính trị của Hy Lạp.

Nhà soạn kịch bản game Assassin's Creed muốn bối cảnh ở Brazil

Gần hơn nữa, Assassin's Creed Valhalla diễn ra trên vùng đất của người Viking, kể về câu chuyện của một chiến binh Bắc Âu hùng mạnh đã kết thúc một cách bí ẩn trên bờ biển nước Anh. Trong cuộc phỏng vấn với trang TheGamer, Mercieca dường như khá hứng thú về bối cảnh và lịch sử Nam Mỹ, một nơi seri này chưa thực sự khám phá nhiều. Mặc dù tựa game Assassin's Creed Black Flag mang chủ đề hải tặc đã chạm đến một vài khu vực ở đó, Mercieca vẫn đặc biệt chú ý tới khu vực Brazil. AC Black Flag trước đây chủ yếu xoay quanh Carribbean và những hòn đảo của nó, giới thiệu về kỷ nguyên vàng của thời đại hải tặc. Mercieca cũng nhắc nhẹ đến người Inca và những ngườ chinh phục Tây Ban Nha, có thể ám chỉ việc ông quan tâm đến thời điểm cụ thể đó trong lịch sử Nam Mỹ.

Nhà soạn kịch bản game Assassin's Creed muốn bối cảnh ở Brazil 2

Nhưng cũng trong buổi phỏng vấn này, ông còn rất hào hứng về một tựa game Assassin's Creed có thể dựa trên hòn đảo nhỏ Malta. Vì Mercieca tự xem mình là người "cuồng" lịch sử, người hâm mộ không thực sự phải chú ý quá nhiều về tuyên bố của ông, và chỉ nên cân nhắc đến chúng khi có công bố chính thức từ phía Ubisoft. Với Assassin's Creed Valhalla chuẩn bị ra mắt bản DLC đầu tiên, Wrath of the Druids, những game thủ hiện tại không có nhiều thời gian để đoán về địa điểm cho phần tiếp theo. Dù sao thì một số người vẫn hi vọng các cuộc nói chuyện và phỏng vấn này với các nhà viết kịch bản chính thức của Ubisoft, như Mercieca, sẽ dẫn đến một số sự thật đằng sau rất nhiều tin đồn xoay quanh seri. Assassin's Creed Valhalla hiện đang phát hành trên PC, PS4, Xbox One, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang