Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game

Nhà sản xuất Andreas Schmiedecker của Alone in the Dark đã lý giải về mối liên hệ không thể tránh khỏi với những game kinh dị khác, bên cạnh chất kinh dị Lovecraft riêng của nó

Năm 2024 đã nhanh chóng tiếp bước năm 2023 khi mang đến cho game thủ những trò chơi kinh dị mới để trông chờ, với bản làm lại của Alone in the Dark và Silent Hill 2 sẽ cạnh trạnh với các bản làm lại của Dead Space và Resident Evil 4 vào năm ngoái. Sau khi rời khỏi thời điểm ra mắt dự kiến vào tháng 10 năm 2023 sang tháng 1 năm 2024, và sau đó là tháng 3, Alone in the Dark Remake sẽ chính thức đổ bộ vào ngày 20 tới đây.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game

Xem thêm: Cùng tìm hiểu những con quái vật trong tựa game Alone in the Dark Remake

Đã từng là một trong những seri tiền thân của thể loại kinh dị sinh tồn, nhưng Alone in the Dark lại không thể duy trì được sức hút như các seri khác, đặc biệt là Resident Evil. Ra mắt lần đầu trên hệ máy tính để bàn MS-DOS vào năm 1992, Alone in the Dark là một trong những cột trụ nền tảng sáng lập nên thể loại kinh dị sinh tồn, một thể loại chưa từng có trước đó.

Bằng cách thiết lập nên những điểm đặc trưng của lối chơi kinh dị sinh tồn và kết hợp với những yếu tố kinh dị khác (Bao gồm cả sự tri ân đối với loạt phim của George Romero và Dario Argento), Alone in the Dark đã trở thành một trong những nguồn cảm hứng chính cho Resident Evil của nhà Capcom.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 2

Alone in the Dark phiên bản 1992

Thời điểm phát hành Alone in the Dark Remake được xem là một trong những thế mạnh lớn nhất, khi nó được tung ra vào quãng thời gian thể loại kinh dị - sinh tồn đang trỗi dậy. Do đó, không quá bất ngờ khi nó thu hút sự chú ý và so sánh với các dự án game kinh dị khác được phát triển theo hướng hiện đại hơn.

Mới đây, nhà sản xuất Andreas Schmiedecker thừa nhận về mối liên hệ không thể tránh khỏi giữa Alone in the Dark và Resident Evil, đồng thời cũng chỉ ra rằng cộng đồng game thủ vẫn có thể mong chờ những thứ độc đáo riêng của trò chơi lấy cảm hứng từ phong cách kinh dị Lovecraftian này.

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 3

"Chúng tôi bảo tồn các yếu tố kinh dị điển hình của việc khám phá (đáng sợ), những câu đố đầy thách thức, cơ chế chiến đấu căng thẳng, và một cốt truyện sâu sắc (theo truyền thống hay nhất của Silent Hill và những game Resident Evil đời đầu) với việc trình bày một trò chơi góc nhìn thứ ba đương đại.

Và trong khi nhiều trò chơi khác đi sâu hơn vào phần "sợ hãi" của thể loại kinh dị sinh tồn, chúng tôi thấy mình mang thiên hướng kinh dị tâm lý truyền thống nhiều hơn - và về khía cạnh đó, chúng tôi cảm thấy may mắn khi có David Harbour với Jodie Cormer. Họ đều là những diễn viên xuất chúng sẽ thuyết phục tất cả những ai tìm đến trò chơi vì một trải nghiệm về cốt truyện."

Nhà Phát Triển Alone In The Dark Giải Thích Về Sự Khác Biệt Trong Chất Kinh Dị Của Game 4

Trong khi trò chơi Alone in the Dark Remake có thể vay mượn một vài yếu tố và những cải thiện chất lượng hiện đại của các trò chơi kinh dị sinh tồn hiện tại trên thị trường, nhịp điệu, câu chuyện và bầu không khí vẫn nhằm mục đích mang tới điều gì đó độc đáo, mà có thể vừa gợi nhớ về nguồn gốc ban đầu, vừa giới thiệu những thứ mới mẻ dành cho các tín đồ game kinh dị. Alone in the Dark Remake sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang