Công Bố Game Kinh Dị Sinh Tồn Mới Trên PS5 Với Phong Cách Đồ Họa PS1

Crow Country của SBF Games mang đến một trải nghiệm kinh dị độc đáo với phong cách đồ họa đầy hoài cổ về những trò chơi PS1 kinh điển một thời như Resident Evil, chỉ khác là nó sẽ ra mắt trên PS5 với PC

Crow Country là dự án game kinh dị sinh tồn được thực hiện bởi SBF Games, một công ty phát triển game độc lập của hai anh em Tom và Adam Vian. SBF Games từng cho ra mắt dự án game Snipperclips phát hành trên Nintendo Switch vào thời điểm chiếc máy này được tung ra lần đầu tiên. Crow Country được công bố vào tháng 10 năm ngoái, mang đến một phong cách đồ họa cũ kĩ độc đáo, có thể khiến nhiều người nhớ đến những game PS1 cổ điển như Resident Evil hay Final Fantasy 7.

Bối cảnh game diễn ra vào năm 1990, với nhân vật chính Mara Forest lên đường tìm kiếm Edward Crow sau khi công viên giải trí của anh ta đóng cửa đột ngột đầy bí ẩn. Khi cô đặt chân đến vùng nông thôn Atlanta với lượng thông tin ít ỏi có được, mọi thứ bắt đầu trở nên kì lạ hơn. Crow Country dự kiến ra mắt vào ngày 9 tháng 5 trên PS5 và Steam, hứa hẹn sẽ tạo ra một trải nghiệm thú vị khi kết hợp phong cách đồ họa xưa cùng với những đặc điểm mang tính biểu tượng của thể loại kinh dị sinh tồn thập niên 90 được gắn vào lối chơi.

Xem thêm: The Sinking City 2 Hứa Hẹn Mang Đến Một Trải Nghiệm Kinh Dị Tăm Tối Hơn

Công Bố Game Kinh Dị Sinh Tồn Mới Trên PS5 Với Phong Cách Đồ Họa PS1

Công Bố Game Kinh Dị Sinh Tồn Mới Trên PS5 Với Phong Cách Đồ Họa PS1 2

Công Bố Game Kinh Dị Sinh Tồn Mới Trên PS5 Với Phong Cách Đồ Họa PS1 3

Bản chơi thử của Crow Country đã được tung ra trên PlayStation và Steam (Trong chương trình Steam Next Fest), nhận về nhiều lời khen ngợi từ những người yêu thích sự hoài niệm trong khi vẫn đang tận hưởng lối thiết kế trò chơi hiện đại với nhiều lợi ích hơn. Adam Vian cho biết phong cách đồ họa của Crow Country nhằm mục đích gợi lên nghệ thuật được render trước, nhưng tất vả vẫn được dựng 3D đầy đủ. Điều này có thể là thông tin thú vị với những game thủ muốn thưởng thức các trò chơi sở hữu phong cách đồ họa cổ điển khi đang tận dụng sức mạnh của công nghệ hiện tại. Game sẽ ra mắt chính thức vào ngày 9 tháng 5.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang