Người chơi Cyberpunk phát hiện chi tiết nhỏ khá thú vị có thể nhiều người đã bỏ qua

Giữa muôn trùng lỗi và vấn đề kĩ thuật khác nhau, sẽ không quá khó hiểu nếu người ta không để ý đến việc Cyberpunk 2077 có một mức độ chi tiết đáng kinh ngạc

Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, Cyberpunk 2077 đã đón nhận những phản ứng trái chiều khác nhau. Một số người thì ngưỡng mộ cách mà câu chuyện của V và thành phố Night được hé lộ, trong khi số khác lại cực kì khó chịu trước hàng đống lỗi xuất hiện trong game. Và đôi khi, có một sự xung đột rõ ràng giữa con mắt chi tiết của đội ngũ phát triển ở CD Projekt Red với quá trình phát triển Cyberpunk 2077. Điều đó được thể hiện gần đây nhất bởi một người dùng Reddit, khi họ chú ý đến chi tiết nhỏ trong game mà có lẽ nhiều người khác sẽ bỏ qua. Trong đoạn video đăng tải bởi người dùng RiffyO, có thể thấy khi nhân vật chính V đang lái một chiếc mô-tô, anh luôn quan sát môi trường xung quanh mình. Điều này bao gồm cả việc V sẽ cúi người xuống mỗi khi chạy ngang một vật chắn mà anh cần phải né.

Người chơi Cyberpunk phát hiện chi tiết nhỏ khá thú vị có thể nhiều người đã bỏ qua
Khi lái xe ngang vật chắn, V sẽ cúi người về trước

Người chơi Cyberpunk phát hiện chi tiết nhỏ khá thú vị có thể nhiều người đã bỏ qua 2
... Và trở lại tư thế bình thường khi không có vật chắn

Trong khi một số người chơi khác có thể đã chú ý đến chi tiết nhỏ này, có vẻ như không ít người đã bỏ lỡ nó. Bài đăng của RiffyO đã nhanh chóng thu hút hàng trăm bình luận, với hầu hết đều đánh giá cao việc chỉ ra một chi tiết tinh tế như vậy. Không lâu sau đó, những người dùng khác cũng bắt đầu đăng tải những gì họ chú ý đến như một cách tôn vinh mức độ chi tiết đã làm nên tên tuổi của CD Projekt Red trong các tựa game trước đây. Một người dùng chỉ ra mỗi khi đi ngang một thứ gì đó thú vị hoặc đáng chú ý, như một vụ phạm pháp trên đường, V sẽ chú ý nhìn theo (Nhiều chuyện quá đi). Dĩ nhiên, vẫn có một bộ phận người dùng Reddit thất vọng khi nhận thấy dù CD Projekt Red đã thể hiện mức độ chi tiết đáng kinh ngạc, cũng không thể phủ nhận sự khó chịu từ vô số lỗi và vấn đề kĩ thuật khác nhau mà họ gặp phải trong Cyberpunk 2077. 

Người chơi Cyberpunk phát hiện chi tiết nhỏ khá thú vị có thể nhiều người đã bỏ qua 3

Ngoài ra, việc một chi tiết nhỏ như trong video của RiffO mãi cho đến bây giờ mới được tìm thấy có lẽ vì những lúc lái xe là khoảng thời gian hiếm hoi trong Cyberpunk 2077 mà người chơi có thể nhìn thấy V ở góc nhìn thứ ba. Phần lớn câu chuyện trong game được kể qua góc nhìn thứ nhất của nhân vật chính. Góc nhìn đó đã hạn chế và thay đổi những gì có thể được thấy bởi người chơi. Nhưng vô số bản Mod đã được giới thiệu trong Cyberpunk 2077 xuyên suốt những tuần gần đây để thử và bổ sung thêm mức độ chi tiết tương tự vào các khía cạnh khác của game. Cyberpunk 2077 hiện đang có mặt trên PC, PS4 (Đĩa), Xbox One và Google Stadia, với các phiên bản cho PS5 và Xbox Series X đang được phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa Nguyen

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang