Nghiên cứu chỉ ra có rất ít phần trăm các trò chơi kinh điển vẫn còn bán ngày nay

Trò chơi lịch sử được hình thành từ khoảng những năm 1960, và qua thời gian, việc những trò chơi mang tiếng kinh điển một thời dần biến mất trên thị trường có lẽ không còn là điều xa lạ

Mới đây, một nghiên cứu đã so sánh những trò chơi điện tử kinh điển với các bộ phim câm một thời, và chỉ ra tỷ lệ phần trăm khá thấp các trò chơi đó vẫn còn tồn tại trên tthị trường. Mặc dù những dịch vụ như Xbox Game Pass và Nintendo Switch Online đã góp phần níu kéo những trò chơi thuộc thế hệ trước, không phải cái tên nào cũng có thể được đưa vào những nền tảng dịch vụ này. Và trên thế giới, một số game thủ vẫn còn vương vấn sự hoài cổ với những trò chơi điện tử kinh điển một thời.

Xem thêm: Tổng hợp những tựa game siêu cổ và siêu khó từ thập niên 80

Nghiên cứu chỉ ra có rất ít phần trăm các trò chơi kinh điển vẫn còn bán ngày nay

Vào khoảng tháng 5 vừa qua, một người dùng Reddit có tên Kyrosnick đã vô tình tìm thấy một chiếc thùng giấy chứa đựng vô vàn những trò chơi tuổi thơ dành cho NES và Sega. NES từng là một thế lực vào thập niên 80, còn Genesis cũng là dòng máy cực "hot" giai đoạn đầu thập niên 90.

Với khoảng cách thời gian kéo dài vài thập kỷ, những bản băng/đĩa của các trò chơi đó gần như cực kì khó tìm thấy ngày nay. Theo nghiên cứu của Video Game History Foundation cho biết, chỉ có khoảng 13% số lượng game được làm ra trước năm 2010 là còn có thể mua lại thông qua các cửa hàng chính thống trên bất kì nền tảng nào.

Nghiên cứu chỉ ra có rất ít phần trăm các trò chơi kinh điển vẫn còn bán ngày nay 2

Điều này đồng nghĩa có đến 87% trong tổng số mọi thư viện game đang rơi vào tình trạng nguy hiểm và có thể bị thất lạc theo thời gian nếu không được bảo tồn. Tổ chức Video Game History Foundation đang hi vọng có thể thành lập nên một kho lưu trữ hoặc thư viện, nơi mà bất kì ai cũng có thể tìm hiểu, nghiên cứu và trải nghiệm những trò chơi điện tử kinh điển, tương tự như việc đọc sách, xem phim hay nghe nhạc theo album. Khó khăn và cản trở đáng chú ý nhất hiện tại là những luật bản quyền lỗi thời.

Nghiên cứu chỉ ra có rất ít phần trăm các trò chơi kinh điển vẫn còn bán ngày nay 3
Biểu đồ thể hiện bao nhiêu % các trò chơi vẫn còn trên thị trường và khoảng thời gian chúng phát hành

Trong khi các trò chơi từ những nhà cung cấp lớn như Nintendo có thể dễ dàng được chuyển đổi để chạy trên console hiện đại, các game nhỏ hơn và do những hãng thuộc bên thứ ba phát hành không nhận được nhiều sự ủng hộ, do đó có thể hoàn toàn biến mất. Hiện tại, chỉ có các nhà phát hành lớn là có đủ tiềm lực tái phát hành game cũ.

Ví dụ điển hình là Atari và gói game Atari 50: The Anniversary Collection, hiện đang phát hành trên hệ máy console hiện tại và trước đó một đời. Với những nhà phát triển độc lập, những trò chơi nổi lên một lần và cả những công ty đã ngừng hoạt động, điều này sẽ khó hơn rất nhiều.

Xem thêm: Gần 100 tựa game Atari sẽ trở lại cuối năm nay với gói kỷ niệm 50 năm ra đời

Nghiên cứu chỉ ra có rất ít phần trăm các trò chơi kinh điển vẫn còn bán ngày nay 4

Thư viện game Super Nintendo là một ví dụ điển hình. SNES từng được biết đến với lượng game nhập vai đa dạng và chất lượng như Robotrek hay Illusion of Gaia. Chúng không còn nhận được sự hỗ trợ như trước đây, và chắc chắn không thể tìm mua một cách dễ dàng, trừ khi người hâm mộ lùng sục những cửa hàng trò chơi điện tử cũ. Đó là một tình trạng đáng chú ý khi có chưa đến 1/5 các trò chơi từng tồn tại có thể được tìm thấy ngày nay. Hi vọng rằng Video Game History Foundation có thể tìm ra cách bảo toàn và lưu trữ những trò chơi kinh điển một thời cho thế hệ tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

Bản lĩnh của "Cụ tổ" Isekai: Tác giả Mushoku Tensei tuyên bố phớt lờ mọi chỉ trích, kiên định viết theo ý mình

hoanlagvn

Sự trở lại đầy hứa hẹn của mùa 3 bom tấn anime "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) gần đây đã lập tức kéo theo một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn toàn cầu. Giữa tâm điểm của những tranh cãi vốn đã gắn liền với thương hiệu này suốt nhiều năm qua, tác giả Rifujin na Magonote đã có màn đáp trả thẳng thắn, khẳng định ông vẫn sẽ tiếp tục sáng tác theo cách mình mong muốn và tuyệt đối không để những bình luận tiêu cực làm lung lay ngòi bút.

Giải trí
EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Lên đầu trang