Một trò chơi hứng chịu bão 1 sao từ game thủ, nguyên nhân là vì Ubisoft

Mới đây một bom tấn của Ubisoft đã nhận hàng tấn đánh giá 1 sao từ cộng đồng game thủ chỉ vì một động thái không thể chấp nhận được

Thành công của một trò chơi ngoài việc sở hữu lối chơi, nền đồ họa đẹp mắt thì mối quen hệ giữa game thủ và nhà phát hành cũng đóng một vai trò vô cùng quan trọng. Bởi dù một bom tấn có hoàn hảo đến mức nào đi chăng nữa nhưng lại làm game thủ phật ý thì kết cục sẽ sẽ vô cùng thê thảm. Thậm chí một số trò chơi còn gặp phải cơn mưa 1 sao từ phía cộng đồng người chơi và bị bắt buộc phải đóng cửa trong tiếc nuối.

Xem thêm: Một Thương Hiệu Từng Nổi Tiếng Của Ubisoft Dường Như Sẽ Đóng Cửa Vĩnh Viễn

Điển hình nhất chính là trường hợp của trò chơi The Crew 2 - một trò chơi nổi tiếng của Ubisoft trong thời gian gần đây.

Một trò chơi hứng chịu bão 1 sao từ game thủ, nguyên nhân là vì Ubisoft

Theo đó sau gần 6 năm phát hành thì trò chơi The Crew 2 đã bất ngờ nhận một lượng đánh giá tiêu cực tăng đột biến. Dù trên trang Steam, trò chơi The Crew 2 vẫn duy trì mức đánh giá tốt nhưng số lượng đánh giá tiêu cực tăng mạnh đến mức nó trở thành "hầu hết tiêu cực" với mức đánh giá chỉ vỏn vọn 32%.

Nguyên do cho việc này không hoàn toàn xuất phát từ The Crew 2 mà thay vào đó câu chuyện bắt đầu tử việc Ubisoft bất ngờ quyết định xóa bỏ trò chơi tiền nhiệm là The Crew, kèm theo đó là việc đóng cửa hàng loạt cửa hàng và máy chủ chính thức trước ngày 31/03/2024.

Một trò chơi hứng chịu bão 1 sao từ game thủ, nguyên nhân là vì Ubisoft

Điều này khiến cho cộng đồng game thủ cảm thấy bản thân như bị "ăn cắp" bởi Ubisoft vậy, khi hãng game này gần như đã tự làm theo ý mình trong việc xóa bỏ một trò chơi bất chấp sự phản đối từ rất nhiều game thủ toàn thế giới. Rất nhiều câu hỏi được đưa ra rằng liệu The Crew 2 có rơi vào tình cảnh tương tự khi một phiên bản mới hơn được ra mắt? 

Xem thêm: Ubisoft quyết tâm mở rộng vũ trụ Hoàng Tử Ba Tư với một siêu phẩm Roguelike mới mẻ

Sự phẫn nộ của những người hâm mộ tăng cao đến mức hàng loạt game thủ đã yêu cầu Ubisoft hoàn tiền, trong khi đó một số thì đe dọa sẽ sử dụng những hành động pháp lý như một cách để bảo vệ quyền lợi của bản thân nói riêng và cộng đồng nói chung.

Một trò chơi hứng chịu bão 1 sao từ game thủ, nguyên nhân là vì Ubisoft

Việc một trò chơi phải đóng cửa là điều không quá xa lạ đối với ngành công nghiệp game thời hiện đại, tuy nhiên việc một nhà phát triển quyết tâm lý đi một sản phẩm game mà game thủ phải bỏ tiền ra mua là một điều cực kì khó để chấp nhận. Chưa kể điều này có thể trở thành một tiền lệ để cho The Crew 2 rơi vào tình cảnh tương tự nếu như game thủ bỏ qua việc này một cách quá dễ dàng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang