MindsEye Trở Thành Rác Trong Mắt Nhiều Người, Nhưng Nó Vẫn Tốt Hơn Concord

MindsEye, tựa game đầu tiên của cựu CEO Rockstar North là Leslie Benzie về cơ bản đã nằm ngửa ngay từ khi ra mắt. Sau nhiều năm phát triển, trò chơi này đã được chứng minh là một thảm hoạ kỹ thuật số và cả thảm hoạ thương mại.

MindsEye ra mắt và trở thành thảm hoạ

MindsEye, bản phát hành đầu tiên của cựu thủ lĩnh GTA Leslie Benzie và studio Build A Rocket Boy, về cơ bản đã chết ngay từ khi ra mắt. Sau nhiều năm phát triển, trò chơi hành động điện ảnh của hãng phim mới đã chứng minh là một thảm họa về mặt kỹ thuật và thương mại. 

Mindseye nhanh chóng trở thành một thảm hoạ kỹ thuật số

MindsEye đã thực sự trở thành một thảm hoạ về cả doanh thu lẫn chấlt ượng.

Chỉ một ngày sau khi ra mắt, PlayStation đã bắt đầu hoàn tiền cho trò chơi mới. Bây giờ, chỉ vài ngày sau khi ra mắt, MindsEye đã được đưa vào thùng hàng giảm giá khi các nhà bán lẻ đã đẩy mức giá trò chơi xuống chỉ còn 20 đô la. 

MindsEye trở thành “rác” trong mắt nhiều người

Phiên bản đầu tiên của trò chơi do Build A Rocket Boy sản xuất được ra mắt với mức giá bán lẻ đề xuất là 60 đô la, mức giá được cho là hợp lý cho các tựa game hiện tại trước khi các trò chơi sắp ra mắt có giá 80 đô la.

Khi các video về MindsEye được chia sẻ trực tuyến đã cho thấy các khuôn mặt kỳ lạ, AI NPC tệ hại, nhân vật chính đi trên mặt nước và vô số lỗi khác, MindsEye rõ ràng là không được đón nhận nồng nhiệt.

Quá nhiều thứ tệ hại trong MindsEye mà game thủ không biết bắt đầu từ đâu

MindsEye có thể coi là sở hữu lỗi game nhiều hơn tính năng.

MindsEye không còn nghi ngờ gì là một thảm hoạ kỹ thuât số mà người hâm mộ chưa từng nhìn thấy trong nhiều năm qua, và rõ ràng là nó tầm thường, không có bất kỳ điều gì thú vị.

Để ứng phó với doanh số bán hàng tệ hại và số lượng hoàn tiền cao, các nhà bán lẻ đã đẩy trò chơi vào thùng hàng giảm giá. Một game thủ đã phát hiện ra rằng cửa hàng Walmart gần họ đã bán trò chơi này với mức giá 20 đô la Mỹ.

MindsEye đã được giảm giá rất nhiều sau màn ra mắt thảm hoạ

MindsEye đã bị rao bán tràn lan trên mạng và ở cả các cửa hàng.

Trong khi Walmart đã đưa trò chơi vào mục thanh lý , thì các game thủ cũng đang làm điều tương tự. Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, MindsEye đã được hàng chục người chơi rao bán trên eBay để đòi lại tiền. Rõ ràng, không ai có thể trách họ được.

Các game thủ đã so sánh sự ra mắt của trò chơi với Concord, trò chơi nhiều người chơi độc quyền đầu tiên của PlayStation ra mắt với số lượng người chơi thấp đến mức nó đã bị ngừng bán chỉ vài tuần sau khi ra mắt. Tuy nhiên, trong khi các game thủ không hứng thú với Concord, trò chơi đó vẫn là một trò chơi điện tử hữu ích. Nó chỉ không thu hút được bất kỳ ai. 

MindsEye vẫn hơn Concord, dù nó không phải là tựa game hay

Dù tệ, MindsEye vẫn được coi là thành công hơn so với Concord.

Mặc dù không thể đánh giá được mức độ phổ biến của MindsEye trên tất cả các nền tảng, MindsEye đã đạt mức cao nhất mọi thời đại là 3.302 người chơi cùng lúc trên Steam. Để so sánh, mức cao nhất của Concord chỉ là 697 người chơi. Mặc dù có thể là một thất bại về mặt doanh số, nhưng về mặt kỹ thuật, đây không phải là lần ra mắt game tệ nhất từng thấy.

Nhưng liệu nó có tệ hơn Concord không? Về mặt lối chơi thì có. Về mặt ra mắt thì chưa. Thật kỳ lạ, MindsEye vẫn có người chơi dù sở hữu quá nhiều lỗi. 

Hy vọng, MindsEye sẽ có cơ hội thứ hai với một số lượng lớn các bản cập nhật sau khi ra mắt. Build A Rocket Boy đã công bố các kế hoạch sau khi ra mắt cho trò chơi với nội dung bổ sung, nhưng hiện tại trọng tâm là sửa trò chơi. Tuy nhiên, liệu MindsEye có thể được sửa bao nhiêu? Chỉ có thời gian mới trả lời được.

Xem thêm: MindsEye Nhận Được Một Danh Hiệu Không Mong Muốn - Nhưng Chỉ Là Tạm Thời
Xem thêm: Streamer Được MindsEye Tài Trợ Bất Ngờ Phải Ngừng Stream Ngay Khi Chuẩn Bị Bắt Đầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang