Ancestral Harvest - Trò Chơi Cho Phép Game Thủ Chữa Lành Theo Đúng Nghĩa Đen

Ancestral Harvest là một trò chơi indie đang cho đăng ký Playtest trên Steam, với lối chơi hướng đến những trải nghiệm mang đậm tính chất "chữa lành" theo nghĩa đen

Dự án game Indie mang phong cách Zelda

Thế giới game Indie luôn mang đến những điều bất ngờ bởi sự sáng tạo của các nhà phát triển game non trẻ. Ancestral Harvest là một trong số những sự bất ngờ đó, với cơ chế gameplay khiến nhiều người nghĩ ngay tới loạt game The Legend of Zelda, nhưng đặt trong một bối cảnh tăm tối và thực chất lại hướng đến sự "chữa lành" nhiều hơn là các màn chiến đấu căng thẳng.

Ancestral Harvest là game indie do một người thực hiện

Ancestral Harvest là game indie do một người thực hiện

Game được thực hiện bởi một nhà phát triển biệt danh 1011, The First Ones, tên thật là Fred, và lên Steam từ tháng 3 năm 2025. Theo miêu tả từ nhà phát triển, game là một chuyến phiêu lưu xoay quanh đứa trẻ pháp sư đang tìm cách chữa lành thế giới sau khi bị tàn phá bởi nhân loại. Hiện tại, người chơi quan tâm có thể đề nghị tham gia Playtest, nhưng số lượng người được chơi rất ít.

Xem thêm: Momo Crash: Tựa game indie nhật bản gây sốt với ý tưởng “thanh tẩy linh hồn bằng sức mạnh đùi”

Người dùng Steam có thể đăng ký Playtest của Ancestral Harvest

Người dùng Steam có thể đăng ký Playtest của Ancestral Harvest

Theo chia sẻ từ nhà phát triển, Ancestral Harvest sẽ có một bản chơi thử hoàn chỉnh ra mắt trong tháng 7 tới đây. Về mặt lối chơi, game hứa hẹn mang tới sự pha trộn giữa khám phá, giải đố môi trường và chiến đấu - công thức quen thuộc có thể thu hút những người yêu thích thương hiệu game The Legend of Zelda. Một trong những bất ngờ đáng chú ý nhất là hướng tiếp cận chiến đấu khá "hòa bình", khi nhân vật chính pháp sư chủ yếu sử dụng cái trống để tạo ra những nhịp điệu giúp chữa lành thay vì tiêu diệt kẻ địch.

Ancestral Harvest - Trò Chơi Cho Phép Game Thủ Chữa Lành Theo Đúng Nghĩa Đen 3

Ancestral Harvest hướng đến lối chơi mang đậm tính chữa lành

Ancestral Harvest tập trung vào yếu tố giải đố và chữa trị

Mặc dù đoạn trailer trên trang Steam của trò chơi có cả một phân cảnh cậu nhóc pháp sư thả nguyên tảng đá lớn lên đầu kẻ thù, nhưng hành động đó vẫn được xem là không gây nguy hại. Cốt truyện của Ancestral Harvest dường như hướng đến một thông điệp về môi trường, khi nhân vật chính tìm cách kết nối với một hành tinh bị hủy hoại, "thanh tẩy ác quỷ đang kiểm soát nhân loại" và khôi phục lại cân bằng tự nhiên của thế giới trước khi thiên nhiên sụp đổ.

Con người trong Ancestral Harvest dường như đang bị bóng tối kiểm soát

Con người trong Ancestral Harvest dường như đang bị bóng tối kiểm soát

Xuyên suốt hành trình này, nhân vật pháp sư sẽ phải tìm cách phá vỡ vòng luẩn quẩn khi con người cố gắng chống lại bóng tối bằng bạo lực. "Kết nối với vùng đất, chữa lành vết thương của Trái Đất, và chứng kiến ma thuật từng bị lãng quên". Bên cạnh những kẻ thù thông thường, Ancestral Harvest cũng có những màn đấu trùm, đồng thời cho phép nhân vật chính nâng cấp sức mạnh pháp sư của mình bằng cách sử dụng phấn hoa thu thập được từ những loài thực vật được chữa lành.

Xem thêm: Schedule 1 - Tựa Game Indie Mới Đang Bay Cao Trên Bảng Xếp Hạng Của Steam

Ancestral Harvest mang đến một trải nghiệm độc đáo

Ancestral Harvest mang đến một trải nghiệm độc đáo

Một cơ chế gameplay khác còn mang đến tầm nhìn ma thuật, cung cấp cho người chơi manh mối để giải đố, và những hiểu biết sâu sắc hơn xoay quanh cốt truyện trò chơi. Theo chia sẻ từ chính nhà phát triển, anh không tự tin vào khả năng thiết kế giao diện người dùng và hình ảnh 2D, nên đã quyết định biến tất cả sang 3D. Ancestral Harvest hiện chưa có ngày ra mắt chính thức cụ thể,  và có thể sẽ được phát hành một bản chơi thử vào mùa hè tới đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang