Mario Kart World Vốn Dĩ Được Làm Cho Hệ Máy Nintendo Switch Đầu Tiên

Tựa game Mario Kart World vốn dĩ được thiết kế dành cho chiếc máy Nintendo Switch đầu tiên, nhưng có một vấn đề khiến nó không thể ra mắt trên hệ máy này.

Nintendo đã bắt đầu tạo nguyên mẫu cho trò chơi Mario Kart mới vào năm 2017, thậm chí là vào khoảng thời gian phát triển Mario Kart 8 Deluxe.

“Tôi cảm thấy rằng trong Mario Kart 8 Deluxe, chúng tôi có thể hoàn thiện công thức mà chúng tôi đã theo đuổi xuyên suốt series cho tới thời điểm đó, nơi người chơi đua trên các đường đua riêng lẻ”, nhà sản xuất Kosuke Yabuki giải thích. “Đó là lý do tại sao lần này, chúng tôi muốn lối chơi liên quan tới những người chơi sẽ lái xe quanh một thế giới rộng lớn và đó chính là lúc chúng tôi bắt đầu tạo ra một bản đồ thế giới như thế này”.

mario kart world

Giám đốc lập trình Kenta Sato tiếp tục: "Khi chúng tôi phát triển cho Nintendo Switch, chúng tôi thường lo lắng liệu mình có thể tìm được sự cân bằng phù hợp giữa kế hoạch và hiệu suất hay không. Tất nhiên, hiệu suất của phần cứng trên Switch đủ để phát triển nhiều loại trò chơi khác nhau, nhưng nếu chúng tôi đưa mọi thứ mình muốn vào thế giới rộng lớn của trò chơi này, thì nó sẽ không chạy ở tốc độ 60 fps và sẽ bị giảm tốc độ khung hình liên tục.

"Tôi nghĩ có rất nhiều người trong nhóm lo lắng về việc liệu chúng tôi có thực sự có thể quản lý được hay không. Nhưng khi chúng tôi quyết định phát hành trò chơi này trên Switch 2, chúng tôi mong đợi nỗi lo lắng của mình sẽ tan biến ngay lập tức. Tôi nhớ mình đã vô cùng vui mừng khi phát hiện ra rằng chúng tôi có thể thể hiện nhiều hơn những gì chúng tôi đã đặt ra ban đầu."

mario kart world

Cảm hứng sáng tạo nên Mario Kart World

Yabuki cũng chia sẻ rằng nếu ý tưởng cho trò chơi chỉ là nhiều vòng đua hơn thì nó sẽ được gọi là Mario Kart 9. Nhưng, cách tiếp cận mới đã dẫn tới cái tên Mario Kart World. 

"Trong các trò chơi Mario Kart trước đây, sau khi hoàn thành một chặng đua, bạn sẽ chuyển sang chặng đua tiếp theo", Yabuki nói. "Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng với công nghệ hiện đại, việc có thể chuyển đổi liền mạch giữa các chặng đua và nhận ra một thế giới rộng lớn duy nhất không nằm ngoài khả năng. Vì vậy, với suy nghĩ này, chúng tôi bắt đầu tạo ra một loại Mario Kart mới... Và đó là lúc mọi rắc rối của chúng tôi bắt đầu".

mario kart world

Sato đã nghe nói về những khó khăn trong việc tạo ra các trò chơi thế giới mở và cảm thấy áp lực phải đạt được điều này với Mario Kart, đặc biệt là khi Nintendo coi 60fps là quan trọng đối với series này, cũng như chế độ nhiều người chơi và chia đôi màn hình. Có vẻ như sức mạnh của Switch 2 đã cho phép điều này có thể thành sự thật.

Nói về nghệ thuật, nhóm muốn tái hiện "bầu không khí sôi động, nhộn nhịp" của Super Mario Kart trên SNES, với cụm từ chính là "sự vui tươi". Điều này dẫn đến thiết kế tròn trịa, hoạt hình hơn của Mario Kart World.

Và giờ, Mario Kart World sẽ ra mắt cùng lúc với Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6 sắp tới với tư cách là một trong những trò chơi chủ chốt của hãng.

Xem thêm: Nintendo Giải Quyết Cáo Buộc Dùng AI Thực Hiện Mario Kart World
Xem thêm: Mario Kart World: Tổng Hợp Thông Tin Về Các Chế Độ Chơi, Đường Đua Và Vật Phẩm Mới

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang