Thương hiệu kinh dị Layers of Fear chính thức công bố phần tiếp theo

Thương hiệu kinh dị Layers of Fear giờ đây sẽ có phần game thứ ba, với tên gọi gần như không khác gì các bản tiền nhiệm - Layers of Fears

Thị trường game kinh dị đang ngày càng rộng mở và có thêm nhiều lựa chọn hơn cho mọi game thủ. Chỉ tính riêng sự kiện Gamescom 2022 đang diễn ra đã có rất nhiều các tựa game kinh dị khác nhau, từ The Outlast Trials, The Callisto Protocol, Dead Island 2, và bản DLC cốt truyện lớn đầu tiên mang tên "Bloody Ties" của Dying Light 2.

Thương hiệu kinh dị Layers of Fear chính thức công bố phần tiếp theo

Xem thêm: Top những tựa game kinh dị đáng sợ nhất mọi thời đại (Phần 1)

Nay, đến lượt nhà phát triển game kinh dị nổi tiếng, Bloober Team cho ra mắt dự án Layers of Fears trong chương trình Future Games Show của Gamescom. Layers of Fears được xây dựng trên nền tảng hai phần trước đó, sẽ có một cốt truyện mới, với mọi chủ đề về sự điên loạn, gần như gặp ảo giác mà những người yêu thích thể loại game kinh dị góc nhìn thứ nhất có thể mong chờ.

Đoạn trailer giới thiệu đã tạo ra bầu không khí ma mị, kết hợp cùng giọng nói của một người phụ nữ về cây đàn piano. Một số khoảnh khắc gameplay cũng xuất hiện trong trailer, với bối cảnh "căn nhà ma ám" khá quen thuộc với bất kì ai từng trải nghiệm các sản phẩm trước đây của Bloober Team.

Thương hiệu kinh dị Layers of Fear chính thức công bố phần tiếp theo 2

Thương hiệu kinh dị Layers of Fear chính thức công bố phần tiếp theo 3

Thương hiệu kinh dị Layers of Fear chính thức công bố phần tiếp theo 4

Xem thêm: Konami đang có rất nhiều dự định cho phần game Silent Hill mới nhất của mình

Layers of Fears được công bố lần đầu tại sự kiện Summer Game Fest, và được làm với Unreal Engine 5. Hiện tại vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể cho tựa game này, nhưng khả năng cao nó sẽ được phát hành trên PC và các hệ máy console vào năm 2023. Trước khi công bố này được đưa ra, đã có một vài tin đồn về việc Bloober Team đang thực hiện bản làm lại của Silent Hill 2, nhưng nhà phát triển không có bình luận gì về tính xác thực của tin đồn. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang