Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5 vì phải chờ Capcom quá lâu

Vì phải chờ đợi Capcom quá lâu nên một game thủ đã quyết định sử dụng công nghệ đồ họa Unreal Engine 5 và tự tay remake lại phần game Resident Evil đầu tiên

Phần game Resident Evil đầu tiên từng để lại cho game thủ rất nhiều những ấn tượng đẹp, với một phiên bản remake từng được ra mắt trên Nintendo GameCube vào năm 2002 và được đưa lên những hệ máy khác trong thời gian sau này. Nhưng phiên bản remake đó so với thời điểm hiện tại đã quá cũ và lỗi thời, nhưng phía Capcom lại không có bất kì động thái nào trong việc "tân trang" lại nó với công nghệ game đang quá tân tiến ở thời điểm hiện tại.

Xem thêm: Resident Evil: Infinite Darkness vấp phải khá nhiều ý kiến trái chiều từ khán giả trên Netflix

Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5

Và dường như không thể chờ đợi được nữa, một game thủ đã quyết định tự tay remake lại trò chơi Resident Evil phần đầu tiên, kèm theo đó là sự hỗ trợ của công nghệ đồ họa Unreal Engine 5 tân tiến nhất thời điểm hiện tại. Phiên bản remake được game thủ này thực hiện vẫn chưa ấn định thời điểm ra mắt chính thức, tuy nhiên chúng ta cũng có thể thấy rằng góc camera đã được điều chỉnh lại cho phù hợp, cùng chế độ điều khiển tương tự như phiên bản remake của năm 2002.

Tất nhiên đây không phải là phiên bản remake Resident Evil bằng Unreal Engine duy nhất từng được thực hiện. Theo đó vào năm ngoái thì cũng đã có một người hâm mộ đã remake lại Resident Evil bằng công nghệ Unreal Engine 4, cùng với đó là gameplay góc nhìn thứ nhất tạo sự kịch tính cho người chơi.

Xem thêm: Resident Evil 2 và những thay đổi so với bản gốc năm 1998

Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5

Nhưng trong trường hợp người chơi không có hứng thú với những phiên bản remake của người hâm mộ thì có thể tiến hành tải về bản remake chính chủ Capcom. Được biết Resident Evil Remake ngoài phiên bản trên hệ máy Nintendo Gamecube vào năm 2002 ra thì trò chơi này cũng có những phiên bản dành cho PC, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang