Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm

Dự án game Kingmakers vừa ra mắt đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu lối chơi kết hợp giữa chiến lược thời gian thực và hành động, đồng thời nhấn mạnh vào yếu tố xuyên không quen thuộc

Du hành thời gian trong các trò chơi điện tử vốn không còn quá xa lạ, với những trò chơi kinh điển như The Legend of Zelda: Ocarina of Time đã từng thể hiện ý tưởng này. Tuy vậy, yếu tố "xuyên không" theo kiểu một người hiện đại du hành ngược thời gian, điều khiển các quân đội Trung cổ trong khi bản thân sử dụng súng phóng lựu là thứ gần như không thấy xuất hiện trong thế giới game.

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm

Thông thường nhân vật xuyên không sẽ phải dùng vũ khí, trang bị của thời đại đó

Redemption Road Games đã quyết định triển khai ý tưởng đó với Kingmakers, một game kết hợp hai lối chơi chiến thuật thời gian thực và hành động, cho phép người chơi sử dụng vũ khí thời hiện đại giữa chiến trường trung cổ. Đoạn trailer của Kingmakers giới thiệu rất nhiều tình huống khác nhau mà người chơi có thể thay đổi kết quả của một trận đánh thời trung cổ từ góc nhìn thứ ba.

Một cảnh quay cho thấy người chơi đang lái xe bán tải đâm thẳng vào đám lính, hoặc dùng súng phóng lựu tấn công kẻ thù, thậm chí có cảnh người chơi bắn hạ đối thủ bằng súng bắn tỉa từ trên một tòa lâu đài. Những kẻ thù trung cổ, được trang bị với vũ khí truyền thống như kiếm, cung tên và khiên, cũng có nhiều dạng, từ cưỡi ngựa cho đến đội hình bộ binh. Game còn có khía cạnh chiến thuật, cho phép người chơi chuyển đổi góc nhìn để điều khiển đội hình binh lính.

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 2

Kingmakers cho phép người chơi "vác súng vào phòng đấu kiếm"

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 3

Hoặc thể hiện tài điều binh khiển tướng theo phong cách RTS

Kingmakers - Game xuyên không thời Trung cổ cho phép người chơi mang súng vào phòng đấu kiếm 4

Trang Steam của Kingmakers đã hé lộ một chút về cốt truyện, xoay quanh việc người chơi đang nỗ lực ngăn chặn một thảm họa trong tương lai bằng cách thay đổi quá khứ. Mỗi trận đánh trong Kingmakers sẽ là một trải nghiệm mô phỏng thời gian thực với hàng ngàn binh lính đánh nhau cùng lúc, và game cũng sẽ bao gồm khả năng co-op tối đa 3 người bạn. Kể từ khi ra mắt, trailer game đã thu hút rất nhiều sự chú ý, với đông đảo người xem kì vọng nó sẽ thành công đủ để nằm trong số những trò chơi hành động - chiến thuật phổ biến khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang