Khủng Hoảng Tiền Bạc Khiến Thế Hệ Người Trẻ ở Mỹ Ngừng Chi Tiền Cho Game?

Trong bối cảnh kinh tế nhiều biến động, một báo cáo mới từ Circana – đơn vị nghiên cứu thị trường uy tín tại Mỹ – cho thấy giới trẻ Mỹ, đặc biệt nhóm tuổi từ 18-24, đang thắt chặt chi tiêu ở nhiều lĩnh vực. Đáng chú ý, trò chơi điện tử chính là hạng mục chịu tác động mạnh nhất, với mức giảm chi tiêu gần 25% so với cùng kỳ năm trước.

Chi tiêu game sụt giảm mạnh giữa bối cảnh kinh tế bất ổn

Dữ liệu từ Circana, được The Wall Street Journal trích dẫn, cho biết trong khoảng 4 tuần của tháng 4/2025, người tiêu dùng trẻ Mỹ đã chi cho các sản phẩm trò chơi điện tử ít hơn 24,7% so với cùng kỳ năm 2024. Đây là mức giảm sâu nhất trong số các nhóm sản phẩm.

Các hạng mục khác cũng chứng kiến mức giảm đáng kể:

  • Phụ kiện điện tử: giảm 18%
  • Thiết bị công nghệ: giảm 14%
  • Đồ nội thất: giảm 12%

Tổng cộng, chi tiêu của nhóm 18-24 tuổi giảm trung bình 13% trên mọi lĩnh vực tiêu dùng.

Chi tiêu game sụt giảm mạnh giữa bối cảnh kinh tế bất định

Chi tiêu cho game của giới trẻ Mỹ (18-24 tuổi) giảm gần 25% trong tháng 4/2025 so với cùng kỳ năm trước (Nguồn: Circana)

Vì sao giới trẻ Mỹ giảm mạnh chi tiêu cho game?

Các chuyên gia kinh tế nhận định một số yếu tố chính dẫn đến xu hướng này:

  • Kinh tế bất ổn: Thị trường việc làm cho người trẻ đang trở nên khó khăn hơn, khiến thu nhập giảm sút hoặc không ổn định.
  • Áp lực tài chính: Việc hoàn trả các khoản vay sinh viên được tái khởi động tại Mỹ trong năm nay, làm tăng gánh nặng chi tiêu hàng tháng.
  • Tâm lý dè dặt: Trước lo ngại về suy thoái kinh tế, giới trẻ có xu hướng ưu tiên chi tiêu thiết yếu thay vì các sản phẩm giải trí.

Tác động đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Ngành game vốn đã phải đối mặt với nhiều thách thức như làn sóng cắt giảm nhân sự và sự chậm lại của tăng trưởng doanh thu, nay tiếp tục chịu sức ép từ thay đổi hành vi tiêu dùng của khách hàng trẻ tuổi.

Đặc biệt, những tựa game thu phí hoặc yêu cầu chi tiêu trong game có thể bị ảnh hưởng nặng nề hơn so với các nền tảng miễn phí. Ngược lại, những “ông lớn” của game miễn phí như Roblox vẫn ghi nhận lượng người chơi ổn định, thậm chí gia tăng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang