Khi DOOM Eternal được chơi dưới góc nhìn thứ ba đầy lạ lẫm

Bằng công cụ Cheat Engine, một game thủ DOOM Eternal đã thử chuyển tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất này sang góc nhìn thứ ba, và dĩ nhiên điều đó không thể làm game dễ hơn chút nào

Khi Doom ra mắt năm 1993, nó đã trở thành cái tên tiên phong trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, bắt tay hành động trong một kỷ nguyên mà các tựa game thường là những dạng phiêu lưu chỉ-và-nhấn hoặc đi cảnh đơn giản. Nay, DOOM Eternal đã chứng minh bản thân là một bậc thầy của FPS, với hàng tá những đánh giá cao từ phía game thủ. Tuy vậy, sau tất cả những sự tập trung vào độ thành thạo của DOOM Eternal trong thể loại góc nhìn thứ nhất, vài người đã quyết định điều chỉnh chương trình một chút để thay đổi góc nhìn, biến nó thành game bắn súng góc nhìn thứ ba.

Khi DOOM Eternal được chơi dưới góc nhìn thứ ba đầy lạ lẫm

Hiệu ứng này được áp dụng bằng Cheat Engine để kéo camera ra khỏi vị trí thông thường của nó và đặt nó phía sau người chơi. Trong khi góc nhìn thứ ba chỉ có thể sử dụng bằng Cheat Engine, tương tự như việc dùng súng lục trong DOOM Eternal, nó không khiến cho game dễ hơn. Thực tế, góc nhìn này cản trở tầm nhìn của việc chiến đấu, mặc dù nó có mang lại lối chơi na ná dòng game Souls khá độc đáo. Nhìn chung, hiệu ứng này chủ yếu mang lại cái nhìn mới lạ cho những hành động kết liễu đầy bạo lực của game mà thôi. 

Việc chuyển đổi DOOM Eternal sang góc nhìn thứ ba chắc chắn không nên áp dụng trong trường hợp mới chơi qua lần đầu, mà chủ yếu để tăng thêm một chút thách thức cho những ai muốn thử thách kĩ năng bản thân chống lại những con quỷ mạnh nhất của trò chơi. Bất kì ai đang tìm kiếm những thứ mới lạ từ tựa game này, chắc chắn nên thử xem qua Cheat Engine. DOOM Eternal hiện đang có mặt trên PC, PS4, Nintendo Switch và Xbox One.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang