RPG Sinh Tồn Khó Nhằn Kenshi Bất Ngờ Bán Hơn 3 Triệu Bản

Dù sở hữu đồ họa cũ kỹ và lối chơi cực kỳ khắc nghiệt, Kenshi vẫn bất ngờ trở thành một trong những game indie thành công nhất với hơn 3 triệu bản bán ra.

Kenshi Đạt Thành Tích Ấn Tượng Sau Nhiều Năm

Studio Lo-Fi Games vừa xác nhận Kenshi đã vượt mốc 3 triệu người chơi kể từ khi phát hành chính thức vào năm 2018.

Con số này thậm chí được cho là vượt doanh số của nhiều game AAA hiện đại, bao gồm cả Dragon Age: The Veilguard.

Đây là thành tích khá bất ngờ với một game vốn nổi tiếng khó tiếp cận.

RPG Sinh Tồn Khó Nhằn Kenshi Bất Ngờ Bán Hơn 3 Triệu Bản

Tựa game RPG "hardcore" Kenshi đạt được thành công sau nhiều năm

Một Trong Những RPG Khó Chơi Nhất Hiện Nay

Kenshi là game sandbox sinh tồn lấy bối cảnh sa mạc hậu tận thế, nơi người chơi có thể chết đói chỉ sau vài giờ đầu tiên.

Game không hướng dẫn quá nhiều và yêu cầu người chơi tự khám phá hệ thống gameplay cực kỳ phức tạp.

Đồ họa low poly cũ kỹ cùng góc nhìn gần isometric cũng khiến Kenshi trở thành sản phẩm khá “kén người chơi” ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Càng Chơi Càng Cuốn

Dù khó tiếp cận, Kenshi lại nổi tiếng nhờ độ tự do gần như tuyệt đối. Người chơi có thể xây dựng đội scavenger riêng, khám phá thế giới, phát triển căn cứ và tạo nên những câu chuyện sandbox rất độc đáo.

Trang Rock Paper Shotgun từng dành nhiều lời khen cho Kenshi với nhận xét rằng đây là game “khó diễn tả nhưng cực kỳ đáng chơi”.

RPG Sinh Tồn Khó Nhằn Kenshi Bất Ngờ Bán Hơn 3 Triệu Bản 2

Càng chơi lâu, người chơi sẽ thấy Kenshi cực kì cuốn

Cộng Đồng Là Yếu Tố Giúp Game Thành Công

Lo-Fi Games gửi lời cảm ơn tới cộng đồng modder, nghệ sĩ fan art, streamer và những người đã lan truyền Kenshi suốt nhiều năm qua. Studio cho biết thành công hiện tại không thể đạt được nếu thiếu cộng đồng trung thành của game.

Hiện tại, người hâm mộ cũng đang rất chờ đợi dự án tiếp theo là Kenshi 2, vốn đã được công bố từ trước nhưng vẫn chưa có ngày phát hành chính thức.

 

 

Xem thêm: Forza Horizon 6 Bất Ngờ Xuất Hiện Một "Phản Diện" Không Ai Ngờ Tới

Xem thêm: Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

Khoa Nguyen

Nếp gấp trên màn hình là một trong những vấn đề thường gặp ở smartphone màn hình gập. Apple cho biết hãng đã đầu tư đáng kể vào thiết kế bản lề và màn hình của iPhone Duo để giảm thiểu hiện tượng này, đồng thời bổ sung một giải pháp có thể thay thế khi lớp phủ màn hình bị hao mòn.

Công Nghệ
Lên đầu trang