Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên?

Mới đây, một người chơi Pokemon đã lập bảng thống kê cho thấy thời lượng trung bình cần bỏ ra cho giai đoạn khởi đầu trong các phần game Pokemon trước khi thực sự bắt được sinh vật đầu tiên

Thời lượng trung bình để hoàn thành phần hướng dẫn trong Pokemon

Trong thương hiệu game Pokemon, người chơi gần như luôn bắt đầu hành trình khi chưa có Pokemon trong tay. Sau khi làm quen với những nút điều khiển cơ bản, người chơi có thể khám phá thị trấn quê hương của mình, mặc dù một số phiên bản sẽ ngăn họ tiến quá xa vào các bụi cỏ cao. Trong bản Pokemon Red và Blue, Giáo sư Oak sẽ ngay lập tức đưa các nhà huấn luyện về phòng thí nghiệm của ông và cho phép họ chọn Bulbasaur, Charmander hoặc Squirtle làm Pokemon đầu tiên. Ở các tựa game Pokemon đời sau, người chơi sẽ nhận được cả Pokemon khởi đầu lẫn một vài quả bóng Poke Ball để bắt Pokemon hoang dã.

Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên?

Dù việc phá đảo một vài tựa game Pokemon mà không cần ném bất kỳ một quả Poke Ball nào là điều khả thi, nhưng thử thách đó nói thì dễ hơn làm. Nhận thấy mỗi tựa game Pokemon đều có một chuỗi hướng dẫn (tutorial) riêng, một người hâm mộ đã tự mình ghi lại khoảng thời gian cần thiết trước khi người chơi được "thả xích" vào thế giới hoang dã. Một nhà sáng tạo nội dung tên là Xalem đã chia sẻ một biểu đồ liệt kê thời gian (tính bằng phút và giây) để có thể bắt được một chú Pokemon hoang dã trong hầu hết các tựa game chính và phụ (spin-off) thuộc thương hiệu Pokemon.

Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên? 2

Thành tích nhanh nhất trên biểu đồ của Xalem thuộc về Pokemon: Let's Go, Pikachu! và Let's Go, Eevee! với thời gian ghi nhận là 3 phút 36 giây. Xalem cho biết các mốc thời gian được tính toán bằng cách để tất cả các đoạn cắt cảnh (cutscene) diễn ra trọn vẹn và lướt qua tất cả các hộp thoại bắt buộc nhanh nhất có thể. Xét đến mức độ thân thiện với người mới của Pokemon: Let's Go, Pikachu! và Eevee!, việc các nhà huấn luyện có thể ngay lập tức bắt sinh vật đầu tiên của mình chỉ một thời gian ngắn sau khi khởi động game là một minh chứng rõ ràng cho danh tiếng của trò chơi này. 

Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên? 3

Game Pokemon càng lúc càng hướng dẫn dài hơn

Các tựa game khác cũng có phần hướng dẫn nhanh chóng dựa trên tính toán của Xalem bao gồm Pokemon Legends: Arceus, Pokemon FireRed và LeafGreen, cùng với Pokemon Red và Blue. Xalem lưu ý rằng Pokemon Legends: Arceus là một sự chuyển hướng so với dòng game chính, nơi các nhà huấn luyện thực sự phải tự tay bắt Pokemon khởi đầu của mình như một phần của bài hướng dẫn. Tuy nhiên, kể từ khi thế hệ Pokemon thứ bảy (Gen 7) ra mắt, thời gian hướng dẫn đã vượt qua mốc 20 phút.

Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên? 4

Thời gian dài nhất được liệt kê trên biểu đồ của Xalem thuộc về Pokemon Legends: Z-A, mất tới 28 phút 50 giây trước khi các nhà huấn luyện được phép tiến vào Vùng Hoang dã (Wild Zone) đầu tiên và bắt một chú Pokemon. Bằng cách quy đổi từng mốc thời gian được liệt kê sang số giây, cộng tất cả lại rồi chia cho số lượng phiên bản game, kết quả cho thấy thời gian hướng dẫn trung vị (median) của hầu hết các tựa game Pokemon chính và phụ là khoảng 13 phút 16,51 giây. Dù không có tựa game nào sở hữu mốc thời gian chính xác như vậy, nhưng cái tên cận kề nhất trong danh sách của Xalem là Pokemon Platinum với 14 phút 47,96 giây.

Liệu Người Chơi Pokemon Mất Bao Lâu Để Thực Sự Bắt Con Pokemon Đầu Tiên? 5

Mặc dù Pokemon Platinum được coi là trải nghiệm hoàn hảo nhất của Thế hệ 4 (Gen 4), nhưng phần hướng dẫn của nó lại dài hơn Pokemon Diamond và Pearl tới 3 phút. Tuy nhiên, Pokemon GO là một sự thiếu vắng đáng chú ý trong danh sách của Xalem. Với việc dự án Pokemon Winds and Waves đang được phát triển, vẫn còn phải chờ xem sẽ mất bao lâu để các nhà huấn luyện có thể bắt được một chú Pokemon hoang dã khi Thế hệ 10 (Gen 10) chính thức trình làng vào năm 2027

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa Nguyen

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvn

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

Khoa Nguyen

Nếp gấp trên màn hình là một trong những vấn đề thường gặp ở smartphone màn hình gập. Apple cho biết hãng đã đầu tư đáng kể vào thiết kế bản lề và màn hình của iPhone Duo để giảm thiểu hiện tượng này, đồng thời bổ sung một giải pháp có thể thay thế khi lớp phủ màn hình bị hao mòn.

Công Nghệ
Lên đầu trang